- 【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 23発目
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 12:27:34.62 ID:m48OAOGA - >>449
2発撃ち切り前提バレットで比較してみたんだ 属性狙撃弾はそもそも想定すらしてなかった
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 15:15:37.71 ID:m48OAOGA - >>452
いやだから制御ユニットで【B】銃攻撃力↑が付けられない装備構成時のことね あと最初からDPOじゃなくDPSのつもりだった 狐銃だけその1.2倍にしたらそこそこになるし1発撃ち切り構成なら属性狙撃弾でさらに少し上がるかと
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 18:38:48.21 ID:m48OAOGA - >>455
DPOは考えてないけどDPSなら属性狙撃弾のMLSSLLに加えて アルバレには乗せられない属性攻撃力↑スキルで狐銃のほうが強くなるよ あと弾丸マスターは狙撃弾に乗らないからその恩恵もアルバレより大きい 敵の耐性にもよるしあくまで装備構成次第では有用かもって程度だが
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 18:47:34.11 ID:m48OAOGA - >>459
いや火・氷・雷・神の攻撃力↑スキルのことだった 失念してたがリンクサポートでも強化できるな
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 19:35:21.77 ID:m48OAOGA - そりゃ属性あり武器が貫通で勝ってしまったら今度はアルバレが産廃になるし
まあ物理オンリーは使い易い代わりに数値低めくらいの調整していい気はするけど
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