- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 01:04:53.27 ID:7GZF4Q52 - >>685
たいけん が公式
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- 【MH4】発掘武器評価スレ Part7
575 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 09:49:34.56 ID:7GZF4Q52 - >>573
攻0斬2属2穴3 中の中〜上、攻撃力が低いのだけが難点 まぁ属性値が優秀なのでちゃんと使う気があるなら強化してもいいと思う
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ111
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 11:00:50.67 ID:7GZF4Q52 - >>668
可能 ただし天運の1枠といにしえの1枠は使う判定値が違うので、天運の結果からいにしえの判定値を求めるツールが必要 でもいいの出るまでリセットで回すんだから必要素材はあまり関係なくない? 素材が気になるような人は根本的に色々足りてないはずだから、錬金とかする前にギルクエ回してた方がいいと思うわ
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 11:02:36.66 ID:7GZF4Q52 - それは納刀術とは言わないだろ…
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- 【MH4】お前らシミュレーターになれpart7
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 13:03:01.29 ID:7GZF4Q52 - >>88
刀匠4の武器が無いと無理
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 13:04:56.76 ID:7GZF4Q52 - >>719
攻撃912だからレア6です言わ恥
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- 【MH4】発掘武器評価スレ Part7
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 13:07:54.96 ID:7GZF4Q52 - >>577
斬れ味見えないけど属性ついてないから強くない
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- 【MH4】発掘武器評価スレ Part7
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 13:17:45.50 ID:7GZF4Q52 - >>571
(上)攻1斬2属2穴2 中の中〜上 とりあえず実用には耐える (下)攻2斬2属2穴3 どうみてもレア7 どっか書き間違えてる
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- 【MH4】発掘武器評価スレ Part7
585 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/15(水) 14:28:05.74 ID:7GZF4Q52 - >>584
攻0斬2属2穴3←中の中の上 攻2斬2属2穴2←中の上 攻2斬2属2穴3←中の下 上の2つは普通に使える
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ111
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 17:24:26.33 ID:7GZF4Q52 - >>720
リタイアで出る 一回出たらセーブして、いいのが引けるまでリセットでいいんじゃないかな
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 18:58:49.65 ID:7GZF4Q52 - 溜め+5スロなしで出来るわそんなん
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 19:59:56.59 ID:7GZF4Q52 - ラーLv100で12分59秒
多分大したことないんだろうけど、自己ベストなので嬉しいわ 1056氷570に三種W回避+1 チラ裏すまん…
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 20:06:30.60 ID:7GZF4Q52 - >>742
皆で頭いくと怯み値ずれて難しくない? ソロのが管理しやすいから半端に頭叩くならむしろ来て欲しくない
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 20:58:18.44 ID:7GZF4Q52 - >>745
業物にこだわらなきゃいいんじゃない? 業物って結局青20が白になるだけだから、攻撃UPとかで攻撃力自体を底上げした方が火力出たりするよ
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 21:25:53.12 ID:7GZF4Q52 - >>747
通常が白で20回と青で20回斬るところが、白で40回斬れるようになる訳でしょ 攻撃力220として白が290、青が264だから差は26×20回分で520の上昇 業物の代わりに攻撃UP小をつけると、230の白で303(+13)が20回と青で276(+12)が20回で合計260+240=500の上昇 大してかわんないじゃない しかも斬る回数が40回より少なかった(多かった)だけ下の方がダメージ効率が良くなる 確かに耳栓や弱特と相性が良いから付けやすいけど、決して必須スキルではないよね
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 21:45:36.06 ID:7GZF4Q52 - >>798
性能無=0.2秒 性能+1=0.333秒 性能+2=0.4秒 正直あんま変わらん +1でことたりる
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 21:52:46.12 ID:7GZF4Q52 - >>751
どこからもってきたか知らんけど、その文章自体が間違ってるよ ×攻撃がはじかれなかった時は ○元の斬れ味消費が1の場合は
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- 【MH4】大剣スレ 強溜め47斬り
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 23:13:21.56 ID:7GZF4Q52 - >>760
1の半分はいくつだと思ってんの? 0.5が存在しない以上1か0にするしかないでしょ だから元の消費が1の時は1か0になるって意味だよ
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