トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年01月09日 > YUWD/jPI

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/941 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00003211101012340055000029



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4】発掘武器評価スレ Part7
【MH4】発掘装備スレッド★18【Jタル】
【MH4】弓スレpart30
【MH4】片手剣スレ37本目【3DS】
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン24回目
【MH4】双剣 Part17【3DS】
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
【MH4】ガンナーズシティ-56番街- 【ボウガン】
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】

書き込みレス一覧

【MH4】発掘武器評価スレ Part7
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 04:21:29.31 ID:YUWD/jPI
存在しない性能には存在しないときちんと言える人だけが評価すべきだな
【MH4】発掘装備スレッド★18【Jタル】
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 04:37:07.83 ID:YUWD/jPI
弓は理想性能を持っている人が比較的多いだろうな
【MH4】弓スレpart30
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 04:56:39.07 ID:YUWD/jPI
属性完全シャットアウトレベルでない限りは属性重視
【MH4】弓スレpart30
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 05:13:16.98 ID:YUWD/jPI
クシャ弓ソロだと龍風圧のせいで近付けないから連射剛射が最適解になりそうだよな
プロハンが連射剛射でクシャ100弓ソロのTA動画上げたら連射剛射の評価が高まる予感
【MH4】片手剣スレ37本目【3DS】
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 05:29:04.69 ID:YUWD/jPI
麻痺と火力のバランス重視なら発掘麻痺双剣が最も優れている 発掘麻痺片手は中途半端
火力を重視した麻痺なら発掘麻痺大剣が最も優れている 発掘麻痺片手は中途半端
拘束力特化ならライトとエアリアルが最も優れている 発掘麻痺片手は中途半端

でも片手というカテゴリの中では最強の麻痺は発掘麻痺片手なんだから発掘麻痺片手も使うよ
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン24回目
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 06:36:08.07 ID:YUWD/jPI
双剣と弓以外は属性が付いているかどうかが重要で属性値の高低は割とどうでもいいと思う
【MH4】双剣 Part17【3DS】
507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 07:12:04.90 ID:YUWD/jPI
そうだよ
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 08:11:49.13 ID:YUWD/jPI
距離は横斬り→二段斬りができるけど納刀は抜刀変形斬りを挟む必要があるというところを考慮するとやはり距離優勢か
【MH4】双剣 Part17【3DS】
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 10:49:37.43 ID:YUWD/jPI
1モンスターに0針2麻痺なら拡散剛射弓もできるな〜 そして言うまでもない拡散剛射弓の火力
【MH4】ガンナーズシティ-56番街- 【ボウガン】
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 12:34:59.58 ID:YUWD/jPI
貫通銃は 180 20% > 190 と考えている人が多いです
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 13:13:25.58 ID:YUWD/jPI
オウガは攻撃後の隙がいちいち大きいから頭殴りやすいとは思うが
後ろ脚付近にいたら後ろ脚殴った方がいいだろうな
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 13:59:42.98 ID:YUWD/jPI
攻撃前の動作で誰を狙っているか判断できれば攻撃後に頭がどこに来るかは予想できるから予めそこに移動しておく
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 14:29:35.58 ID:YUWD/jPI
【拘束重視麻痺武器】
◆覚醒エアリアル…乗りと麻痺のコンボで長時間拘束可能、古龍以外には罠も併用すれば更に拘束時間延長
◆アジダル…塔の頂で段差と罠を利用すればそこそこ拘束できるが、ギルクエや対古龍では足手纏いになる
HR解放済みなのに罠を使わず乗りもしないアジダル使いは本人は活躍しているつもりでも寄生と見なされる
塔の頂以外では基本的にエアリアルの完全下位互換なため嫌われることを覚悟しなければならないが、
アジダルのホームグラウンドとも言える塔の頂ではエアリアル以上の活躍も見込める

【火力重視麻痺武器】
◆発掘麻痺片手剣…麻痺回数はアジダルより1回少なくなりがちだが、アジダルの1.5〜1.6倍の物理威力を誇る
段差の下からの乗りや罠師を付けてSA罠設置など、片手剣ならではの利点はもちろん失われていない
◆発掘麻痺大剣…大剣は属性ダメージに依存しないので、近接麻痺武器の中では最高の火力を叩き出せる
◆その他発掘麻痺武器…特筆すべきことはないが、発掘麻痺ハンマー以外は多かれ少なかれ無難に強い

【火力と拘束のバランス重視麻痺武器】
◆発掘麻痺双剣…発掘武器共通の高い物理威力に加え、アジダルと同程度以上の麻痺力がある
麻痺という本分を蔑ろにしない、発掘麻痺武器の中では最も麻痺武器らしい麻痺武器
◆発掘麻痺笛…攻撃大旋律で余りあるほどPTの攻撃力を上げつつ、麻痺とスタンで相乗効果
赤空旋律なら聴覚保護、赤青旋律なら防御大も吹けるので快適プレイを楽しめる

【ガンナー様】
◆神ヶ島…麻痺睡眠スタン罠、説明不要の完全拘束役
◆猫銃…麻痺睡眠速射、ラージャンハメでお馴染みの完全拘束役
◆発掘貫通325ヘビィ…麻痺睡眠毒Lv1をバラ撒ける上に貫通弾による火力も十分
◆発掘拡散剛射弓…火力馬鹿と見せ掛けて麻痺瓶と睡眠瓶も装填できる万能兵器
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 14:38:55.46 ID:YUWD/jPI
貫通325ヘビィは麻痺しか撃てなかった
【MH4】片手剣スレ37本目【3DS】
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 14:40:09.22 ID:YUWD/jPI
弓スレのように同じ武器のスレが乱立すると他武器スレ民に良く思われない
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 15:04:27.48 ID:YUWD/jPI
>>6
ハンマーの手数で麻痺200ではスタン2回目が発動する頃にやっと麻痺1回目が発動するくらいの麻痺力しかなくて
発掘麻痺ハンマー1人だけだともはや麻痺武器として成り立っていないため
【MH4】片手剣スレ37本目【3DS】
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 15:06:27.77 ID:YUWD/jPI
アジダルスレかと思ったら麻痺武器総合スレだった
今回の麻痺武器はこれまでのシリーズと違って物理火力が桁違いに強いし
発掘麻痺武器の可能性をもっと探るスレということならありかもな
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 15:39:05.92 ID:YUWD/jPI
祭囃子は氷弱点相手ならやや劣化発掘麻痺くらいの強さがありそうだな

サポート兼通常ヘビィとして
◆発掘ヘビィ やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/-
これを加えた方がいいかもしれないな
【MH4】弓スレpart30
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 15:45:01.89 ID:YUWD/jPI
集中型 連2/連3/拡4/拡4  強ペ[減]爆
爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5  毒[痺]眠接ペ減
剛射  連3/貫2/連4/貫4  強[毒]接ペ

この3つが剣士で言うところの斬れ味三傑やろな
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 18:01:21.27 ID:YUWD/jPI
全武器種中最高の武器係数5.4ということは一撃の威力が全武器種で最も高いということ!スラアク最強だな
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 18:07:22.69 ID:YUWD/jPI
笛の手数で毒300でクシャに常時毒維持ができるかどうかが問題
【MH4】双剣 Part17【3DS】
524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 18:18:29.33 ID:YUWD/jPI
>>522
アジダルスレが元スレ
【MH4】アジダル・ハーカススレ【3DS】
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 18:28:38.73 ID:YUWD/jPI
比較的属性ダメージの比率が低いとはいえ強溜め3とかだと属性ダメージも割と無視できないが
大剣は麻痺によるリターンが最も大きい武器でもあるからそれも加味するとやはり
【MH4】双剣 Part17【3DS】
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 18:41:36.62 ID:YUWD/jPI
アジダルスレ立つ→これ絶対荒れるな…アジダル擁護しないと→どさくさに紛れて発掘麻痺双剣も売り込もう と思った
【MH4】発掘武器評価スレ Part7
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 19:06:00.90 ID:YUWD/jPI
>>76だけ磨いて強化した方がいい
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 19:16:16.52 ID:YUWD/jPI
発掘毒双剣以外はクエ開始から終了まで1人で安定して常時毒維持というのは厳しい
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 19:39:47.83 ID:YUWD/jPI
毒が汎用性あるってよく言われるけど効果が普通以下のモンスターも多いよな
発掘毒武器「2回も毒らせたぜ!どや!」 他メンバー「は?」
【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 19:45:07.18 ID:YUWD/jPI
毒は汎用性はなくても相手を選べば決して弱くはないけど、毒と同じ値の麻痺や睡眠があるならそっちを選びたい
【MH4】弓スレpart30
344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/09(木) 19:46:11.83 ID:YUWD/jPI
剣士の斬れ味三傑と同じ内部評価(強さが斬れ味三傑に匹敵するとは言ってない)


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。