トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年01月08日 > mSRx6/uR

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】

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【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
258 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/08(水) 01:01:06.68 ID:mSRx6/uR
フレーム回避もしくは性能1で避けられなくて性能2で避けられるようになる攻撃の中で、特に立ち回りに関係してくる攻撃ってどのくらいある?
技術的にではなくフレーム数で考えて
思い当たる攻撃がないから、性能2は避けられる攻撃を増やすと言うよりフレーム回避の安定化かなと思った
咆哮は立ち回りというか耳栓安定だけどね
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/08(水) 14:31:24.53 ID:mSRx6/uR
攻撃喰らうタイミングで切りに行くような奴が性能3つけた所で意味ないもんな

話が噛み合わないのは性能なしでフレーム回避できる攻撃が少ないって認識があることが問題のような気もする
尻尾振り回しと猫パンチ全般、ジンオウガの頭突きとタックル、ジョーの噛みつきとタックル、ティガの咆哮、
レイアやガルルガのサマーソルト、シャガルの突進と急降下・・・有名どころでもこれだけの攻撃が性能なしで避けられる
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
293 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/08(水) 14:53:39.17 ID:mSRx6/uR
>>292
ドスジャギィTAは自分含めて手を出していない人が多いから実感わかない感じじゃない?
あと動画じゃないのもフレーム回避でいいタイムってのが伝わらないかな
流行りと言ってもスラアクの動画自体が少ないからなぁ。個人的にはラージャンの立ち回りを見たい
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/08(水) 16:26:19.98 ID:mSRx6/uR
>>294
腕の話をし出すと性能3で喰らいまくる人もいるから話が進まない。だから他の人はフレーム数で考えて話をしてる。
>>291を少ないと言うなら性能1・2で避けられるようになる攻撃で立ち回りにおいて重要な攻撃を挙げてくれ
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
307 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/08(水) 18:14:06.03 ID:mSRx6/uR
>>304
多分複数を同時に相手にしてるからごっちゃになってる
フレーム数で性能2の有用性を考えてるのが俺で、>>266とは別人
フレーム回避ができる前提で、性能1→2でどれだけの攻撃が避けられるのかを知りたいんだが


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