- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:15:23.44 ID:agT8zdWR - >>244
性能+1に関してはそういう解釈でもいいと思う。 一部の咆哮や尻尾、振動など所謂、性能無しでも回避可能な攻撃の回避を安定させたい時や 無敵時間が伸びた分、攻撃を一手多く挟んだり疑似ディレイ回避的な事も出来なくもないしね 通常の立ち回り方をより安定、補強するイメージ。 性能+2〜3になるとデフォの無敵時間では回避不可能な攻撃でも積極的に判定内に居座って貼りつき易くなるし 突進を正面からすり抜けたりとか大胆な立ち回り方も可能になる反面スキル依存度の高いスタイルになるように思う。
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:38:34.56 ID:agT8zdWR - >>250
性能+1がおまけとか一言も言ってないし思ってもないんだが 俺の文章力がダメだったのか言いたいことが伝わってなかったみたいね 俺は付けても性能+1までですよ 多分あなたと同じようなスタイルが好みだと思う。 闘技大会のジョー楽しいよね、適度な緊張感がいい(・ω・)
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:58:18.62 ID:agT8zdWR - >>253
引き付けてからいいタイミングで回避入力って感覚がなくなるよね 判定短い攻撃だとおおざっぱに転がっても潜れちゃうし・・ >>256 いやいや俺の書き方がいまいちわかりにくかったんだよ スラアクと回避スキルはきってもきれない関係だしこういうやりとりもたまにはいいじゃん。
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- 【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 01:16:54.18 ID:agT8zdWR - >>258
あらためて>>244のレスをよく読んでみて俺も読力がなかったようでちょっと的違いなレスしてました ごめん。
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- 【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ110
113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 01:21:05.58 ID:agT8zdWR - >>111
wwww 好意的に考えるとドついたのは回復モーションのキャンセル(かもしれない)けど 乗ってる時に攻撃してるのは乗りに気付いてなくて乱舞始まってストップ利かなかった(かもしれない) 多分フンターさんの可能性が高いですけどね
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- 【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ(笑)9
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 05:44:19.94 ID:agT8zdWR - >>496
サブタゲクリアで回してるだけで一式分の素材揃ちゃうんだぜ スキルもボマーと猫火薬あれば専用装備無しでいけちゃうし ゴルルナ一式は皆が思ってるほど作成難度高くない。
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- 【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ(笑)9
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 06:03:53.28 ID:agT8zdWR - デフォで強運までしかつかないのにわざわざ激運にまでしてるとウワっとは思っちゃうよね
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