トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年01月08日 > agT8zdWR

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ110
【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ(笑)9

書き込みレス一覧

【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:15:23.44 ID:agT8zdWR
>>244
性能+1に関してはそういう解釈でもいいと思う。
一部の咆哮や尻尾、振動など所謂、性能無しでも回避可能な攻撃の回避を安定させたい時や
無敵時間が伸びた分、攻撃を一手多く挟んだり疑似ディレイ回避的な事も出来なくもないしね
通常の立ち回り方をより安定、補強するイメージ。

性能+2〜3になるとデフォの無敵時間では回避不可能な攻撃でも積極的に判定内に居座って貼りつき易くなるし
突進を正面からすり抜けたりとか大胆な立ち回り方も可能になる反面スキル依存度の高いスタイルになるように思う。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:38:34.56 ID:agT8zdWR
>>250
性能+1がおまけとか一言も言ってないし思ってもないんだが
俺の文章力がダメだったのか言いたいことが伝わってなかったみたいね

俺は付けても性能+1までですよ
多分あなたと同じようなスタイルが好みだと思う。
闘技大会のジョー楽しいよね、適度な緊張感がいい(・ω・)
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 00:58:18.62 ID:agT8zdWR
>>253
引き付けてからいいタイミングで回避入力って感覚がなくなるよね
判定短い攻撃だとおおざっぱに転がっても潜れちゃうし・・
>>256
いやいや俺の書き方がいまいちわかりにくかったんだよ
スラアクと回避スキルはきってもきれない関係だしこういうやりとりもたまにはいいじゃん。
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part20【剣斧】
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 01:16:54.18 ID:agT8zdWR
>>258
あらためて>>244のレスをよく読んでみて俺も読力がなかったようでちょっと的違いなレスしてました ごめん。
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ110
113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 01:21:05.58 ID:agT8zdWR
>>111
wwww
好意的に考えるとドついたのは回復モーションのキャンセル(かもしれない)けど
乗ってる時に攻撃してるのは乗りに気付いてなくて乱舞始まってストップ利かなかった(かもしれない)

多分フンターさんの可能性が高いですけどね
【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ(笑)9
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 05:44:19.94 ID:agT8zdWR
>>496
サブタゲクリアで回してるだけで一式分の素材揃ちゃうんだぜ
スキルもボマーと猫火薬あれば専用装備無しでいけちゃうし
ゴルルナ一式は皆が思ってるほど作成難度高くない。
【MH4】強欲装備のゴミクズ、ゴルルナ(笑)9
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 06:03:53.28 ID:agT8zdWR
デフォで強運までしかつかないのにわざわざ激運にまでしてるとウワっとは思っちゃうよね


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