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2014年01月02日
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EpG8hDMJ
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
書き込みレス一覧
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 10:13:30.73 ID:EpG8hDMJ
普通に連射弾子接続で手数稼いだほうがいいだろうねえ
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 11:38:06.11 ID:EpG8hDMJ
というか連射弾を当てないDPS重視スタイルならL使うより拡散複製を撃ち上げでM使うかな
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 15:45:44.29 ID:EpG8hDMJ
連打できない他の銃身がつまらないと思うくらいにはアサルトにハマってる
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 16:26:02.29 ID:EpG8hDMJ
まあ嫌なら使わなければいいということで
砂の貼りつきって6モジュール用に改造できる?
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 17:55:10.92 ID:EpG8hDMJ
1つ目消した瞬間に対消滅するんじゃね
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 22発目
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/02(木) 23:54:41.37 ID:EpG8hDMJ
モジュール数は差別化できていいんだけど斜め弾丸が無くなったのは残念
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