- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 05:08:50.21 ID:usLLW8Xr - ダレン砲の攻撃力が上がって反動デフォやや小になってスロ穴3つ開いたらそりゃ持ち上げられるんじゃね
全部揃ったのがあるのか知らんけど
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- 【MH4】愚痴スレ25
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 09:44:47.12 ID:usLLW8Xr - ラージャンてPTでこそ糞だと思うんだけど
というかあの誰狙ってるかわからんビームがな あれ安定して避けられんの? ソロなら確かにビームは隙だらけなんだけど
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 09:59:47.05 ID:usLLW8Xr - つっても高レベルギルクエかどうかで基準全然違うしな
ようはちゃんと戦って死ななきゃいいんだけど
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 10:41:47.32 ID:usLLW8Xr - 真鎧玉は余ってると思っても本気で強化しようとすると一瞬で消し飛ぶ
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- 【MH4】愚痴スレ25
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 10:48:54.57 ID:usLLW8Xr - >>73
自分かそうでないかがわかる、って理解しかねるんだけど 全員が自分かどうか判断つくなら誰に飛ぶかはっきり見てわかるってことだよね あれ向き変えずに事前動作入って撃つ直前に軸合わせしてるんじゃないの?
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 10:56:38.55 ID:usLLW8Xr - でもカス当たりで即死するかどうかって大事なラインだと思うよ
具体的な数値知らんけど・・・
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 11:23:45.65 ID:usLLW8Xr - >>138
着弾時に画面が揺れたらクリティカル距離だよ 散弾はなんか微妙に違う気がするけど あと貫通弾はクリティカル距離開始時点で白い輪っかがポワンと出る
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- 【MH4】愚痴スレ25
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 11:25:38.29 ID:usLLW8Xr - ビームにチラ見あんのか
何も判断材料無いよりマシだから気を付けてみよう
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 12:30:50.00 ID:usLLW8Xr - しゃがみ貫通1ならオウガがトップじゃないの
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- 【MH4】ガンナーズシティ-47番街- 【ボウガン】
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 12:43:15.81 ID:usLLW8Xr - あれドドン カッじゃないの
上位上がってすぐ作ると減気弾での疲労からのしゃがみ通常2がめちゃ強だったな
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- 【MH4】愚痴スレ25
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/23(土) 15:53:38.83 ID:usLLW8Xr - メタ語句はなーすげー気になるな
受付嬢に話しかけたらインターネットがどうのこうのとかさ
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