- 【MH3G】ガンナーズシティ -33番街-【ボウガン】
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 12:21:02.55 ID:LPsu+9RR - これを参考にしな
■防御力UP・加護 単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、 結果、手数の増加に繋がる。 ■盗み無効 重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。 ■こやし玉名人 こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。 ■自動マーキング ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。 結果、手数の増加に繋がる。 ■暑さ無効・寒さ無効 アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約につながる。 結果、手数の増加に繋がる。 ■回復量 回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。 ■回復速度 同上 ■早食い モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。 また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。 結果、手数の増加に繋がる。 ■拾い食い・まんぷく アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。 ■お肉大好き こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。 ■ハニーハンター 回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。 ■燃鱗 たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。 ■酸素無限 酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。 ■采配 チャチャンバに回復の踊りを踊らせ回復する手間を省けて 結果、手数の増加に繋がる
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- 【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ85
882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 14:40:30.24 ID:LPsu+9RR - オトモの大砲のお面やれうすのお面のブレスや怒り時の砲撃はどのくらいの威力ですか?
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- 【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ85
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 14:54:03.99 ID:LPsu+9RR - >>885
ありがとうございます 怒り時の砲撃は砲弾のことです
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- [MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ37
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 21:09:41.12 ID:LPsu+9RR - パッケージの裏でカヤンバが餌にされています
ケロロフェイクでもないのに理不尽です・・・ンバ
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- [MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ38
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 21:12:43.50 ID:LPsu+9RR - 新天地で理不尽さ爆発の3G/P3をはじめ、P・P2・P2Gなど携帯ゲーム機のモンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いで楽しみましょう。 ちなみに本家の3の方は現在家庭用ゲーム板にあります(3Gは携帯ゲーなのでこっちに)。 ■質問者の皆様へ ・疑問を投げかける際、わかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。 ・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ると吉。 ・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。 ■回答者の皆様へ ・理不尽に思える点は強引に解釈してください。 ・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。 ●まとめWiki(Fと共用です) http://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/ ●前スレ 【MHP3/P2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ37 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331020335/ 次スレは>>970が立ててください。 踏み逃げなんて理不尽な真似はやめてくださいね。 もしやるならレス番を強引に指名しましょう。
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- [MH3G/P3・2G]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ37
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/20(日) 21:13:31.53 ID:LPsu+9RR - 立ててきました
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337515963/
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