- 【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ77
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 09:00:09.57 ID:+2DfJRsC - >>801
3Gのレスポンスが悪いだけ、P2GやP3ではならないから過去作からの仕様というわけじゃないでしょ ボウガンでのスコープ(簡易も)でもなるし、他にもRダッシュの解除も遅いのですぐに前転しようとするとダイブに化けたりする
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821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 10:11:54.02 ID:+2DfJRsC - >>816
ダメージはモンス毎に固定、武器やスキルで変わるのは蓄積値だな 大抵の相手には200、ブラキは150、ドボルが250でジョーは300
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 11:10:21.09 ID:+2DfJRsC - >>832
固定ダメージといっても爆弾と同じで防御率は掛かるからG級だと体力比率だけでなく普通にダメージも低くなるよ
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849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 12:07:48.85 ID:+2DfJRsC - >>847
どちらかというと使い方が違うのでスキルの優先順位が違うというのが正しい イクサは攻撃力が高いので物理主体、スキルは集中や拡散強化が優先 パチンコは溜め1連打の爆破主体ならボマー以外は適当で パチンコでも溜め3主体の連射弓として使うなら集中や通常強化優先でも良い、スロ3だからボマーも普通に付けれたりするけど
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 18:56:17.84 ID:+2DfJRsC - >>908
立ち回りがちゃんと出来てればその通りだけど3死してるってことは即死でないかぎり被弾が多すぎるってことだから 攻撃力を上げただけではあまり変わらないかと 最初の水中では怒るまでは適当に攻撃して怒り状態になったら肩or翼で最低でも地上に上がる前に片方2段階破壊する 地上では股間に入り込んで攻撃するのが以外と安全だったりする、倒れ込みは当たらないけどすぐに離れないとはいずりで轢かれる 攻撃位置がちょい高めなのでランスなんかがやりやすいけど他の武器でも可能、いざという時にガード出来るので安定性はある >>911 基本的にはない 物理が硬くても属性がすごく効くという部位もトライ以降はなくなってるから例外はボウガンの属性弾のみ 属性弾は攻撃力がほぼ属性攻撃力になるので弾肉質は無視して属性が効く部位を狙った方が良い
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/15(日) 19:10:15.10 ID:+2DfJRsC - >>923
強溜めは自動発射時の威力低下はないけど最大まで溜まったら即発射というわけじゃないので 自分でボタンを離した方が少しだけ早く攻撃出来るよ
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