- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 00:42:28.19 ID:4S4SLpPP - IMのドロップ倍率について質問です。
敵を倒していくと表示されているドロップ倍率が少しずつ上がっていきますが、 途中から全く上がらなくなりました。 ブロック1では敵を倒すたびに上がるように見えましたが、ブロック2や3では 1、2回しか上がらない、もしくは全く上がらないというように見えました。 ブロック1でしか上がらない、もしくは上限値が設定されていたりするのでしょうか? この辺の情報あったら教えてください。 因みに、確認したのは、超進化ヒストリーから抜き出した秘境エリアで、 敵レベル42(開始時185%)、ニューデイズ-人型、大型補正は4-5-4、 ドロップ率+の特殊効果は付いてません。 クリア時の最終的なドロップ倍率は、同じミッションでも多少の誤差があるようで、 207%だったり212%だったりしていました。
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- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 01:06:41.59 ID:4S4SLpPP - 689です。
もう一周したら、ブロック2で変化なし、ブロック1と3で敵を倒すごとに上昇で、241%まで行きました。 ドロップ率の上がる敵と上がらない敵がいて、たまたま偏ったと言うことでしょうか。 よくわかりません。
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- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 01:59:48.75 ID:4S4SLpPP - >>692
コメントありがとうございます。 wikiの「インフィニティミッション」コメントあった気がしたので確認してきました。 常夏:B1とB2は無条件に上昇、B3はB1かB2で出てきた敵を倒すと上昇 秘境:B1は無条件に上昇、B2とB3はB1で出てきた敵を倒すと上昇 というように、エリア毎にルール設定されてる模様。 単に出現数でミッション選んでたけどちょっと調査必要な感じですね。 出現数が多い方が期待値が高いのは確かなんですが。
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- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 07:25:32.25 ID:4S4SLpPP - >>710
B1は必ず上がる。 B2は必ず上がるか、ランダムで上がるのと上がらない敵がでるの2パターン。 B3はB1(B2も?)で出たのと同じ敵のみ上がる。 となっているように見えた。 wikiにもコメントしておいたので、何か気づいたら良しなにお願いしたい。
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