- 【MHP3】スラッシュアックススレ54【剣斧】
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 06:19:16.36 ID:8jhCfy8B - そこで覚醒スキルがつけにくくなる調整が入る
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part43
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 06:24:04.43 ID:8jhCfy8B - 何気にカボチャ武器があるのはヘビィとハンマーのみということを知った
向こうは低性能だがこちらは実用に耐えるスペックは持っているし今日は全身カボチャでオンに繰り出すか
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part43
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 07:24:34.03 ID:8jhCfy8B - >>850
髪色から変えちゃえば?
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part43
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 09:22:01.87 ID:8jhCfy8B - >>856
覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 不屈 ブレ抑制+1 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 不屈&猫火事場のしゃがみユプカムとか全ての敵に対してハメが成立しそうだな
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ54【剣斧】
113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 12:20:29.93 ID:8jhCfy8B - 確かにそうだしFであったという双剣の双属性は微妙だったようだが
それでもやはり双属性にはロマンがあると思うんだ、2つのモードを使い分ける意味がより明確になるし 同時クエ限定でも最適解の一つとして候補に挙がるとしたらやっぱ使いたいわ アルバのように戦闘中に属性が変わる敵が増えたらまた違うんだろうが
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part43
895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 18:46:03.73 ID:8jhCfy8B - >>876
凍戈銃アヴェルスヘルをここまで使いこなすやつがいたとは
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/31(月) 18:54:38.73 ID:8jhCfy8B - オウガもどうよ
慣れたらどの武器でも楽ではあるが双剣だと攻撃を喰らう要素がまるで無い
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