- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ196
36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 00:31:34.32 ID:sn6DNy7V - >>35
お前は匠をなんだと思っているんだ
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ196
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 00:58:25.99 ID:sn6DNy7V - ディアブロSにハプルSキャップなんてのもあるし
チンコヘッド回避は頑張れば可能
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- 【MHP3】狗竜総合16【ヘーイ!】
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 00:59:38.89 ID:sn6DNy7V - >>191
俺もIDチェックを兼ねてペッ!
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 01:35:45.07 ID:sn6DNy7V - >>45
ブースト+爪護符の攻撃力を元に期待値を出すと 小太刀:252 凶宝:270 小太刀はスロ2+そこそこ長い青 凶宝は高い攻撃力に短い青 どっちが便利かと言えばスロがあって切れ味維持が楽な小太刀
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- 【MHP3】狗竜総合16【ヘーイ!】
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/27(木) 03:10:25.18 ID:sn6DNy7V - >>198
ペッ おやすみohj
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 03:27:01.94 ID:sn6DNy7V - >>58
距離を調節すればタックル系の攻撃はある程度コントロール可能 相手の動きを読んだ上で機を見て罠を仕掛ければ綺麗に突っ込む 敵をいいベリオにするのも一つの手腕ってことです
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 04:01:26.33 ID:sn6DNy7V - >>62
斬・打属性の蓄積はダメージとは別で計算が行われる その計算では属性値は一切関係無い
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143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 16:11:47.06 ID:sn6DNy7V - >>142
通常弾強化 攻撃大は20ポイントで20UP、通常弾強化は10ポイントで10%UP シルソルでどっちも発動出来るからそれ使えばいい
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227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 16:12:27.31 ID:sn6DNy7V - >>226
いるよペッ
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 23:44:09.28 ID:sn6DNy7V - >>171
亀だが未解決っぽいので 大剣は中腹判定込で231ダメージ ヘビィは一発につき39ダメージ 6発撃てば大剣以上のダメージになる
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