- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ192
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 17:50:33.51 ID:zrHtnMWC - >>919
神おまってのはそういうもんだ RPGとかの最強装備ってより、ポケモンの究極に理想的な個体みたいなもんで、 皆が皆簡単に入手するようなゲーム設計にはそもそもなっていないし、それを入手する事で大幅に何かが変わるって事も無い 攻撃up捨てればそこらの並おまでいくらでも出来るし、普通にプレイするだけならそれで十分
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- 【MHP3】モンハン初心者スレ part26
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 18:00:34.91 ID:zrHtnMWC - >>309
ダメージの物理攻撃力部分が25%upする ドラクエとかみたいな戦局を左右する必殺の一撃とかでは全く無く、 タイムアタックとか敵を特定のタイミングで狙って怯ませるとかしない限りはプラスもマイナスも気にしなくていい
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- 【MHP3】太刀 88【2/3G】
274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 18:10:27.19 ID:zrHtnMWC - >>271
心眼が欲しくなるような敵、または必要になるような立ち回りをするくらいなら普通にまともな属性太刀でやるべき 攻撃と見切りは、極端なマイナス会心+高攻撃力みたいな武器以外は大抵攻撃upのが効果高く、 そして、単純なダメージupスキルよりも切れ味関係や立ち回りに直接関わるスキルのがさらに効果高い
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ192
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 18:25:49.67 ID:zrHtnMWC - >>924
会心の出方が偏る程度の攻撃回数で倒せるようなゲームじゃなく、確定会心はただのロマンであって、 見切り1の有無で劇的に立ち回りの難易度が変わったりはしない >>925 どんぐりS、リノプロS、ジャギイSフェイク、胴倍加あたりを組み合わせれば簡単に出来る
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- 【MHP3】モンハン初心者スレ part26
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 18:37:45.08 ID:zrHtnMWC - >>321
プラスはどうでもよくてマイナスは痛いなんて事は無い 最終ダメージが25%減る=75%は通ってるって事で、マイナス会心が出たせいで立ち回りが崩れるみたいな事は無い マイナス会心に見切りってのは、P3において攻撃upと見切りの期待値上昇量が逆転しうるケースがそれくらいしかないってだけであって、 マイナス会心が痛いから見切りで消すという認識は間違い
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ192
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 20:39:34.73 ID:zrHtnMWC - >>940
ランスガンスにガード性能つければブレス以外は全部ガードでいい ハンマーが相性良いってのはタイムアタックする時のクリアタイムの縮めやすさの話であって、 ガードの無い武器種でアカムの攻撃に対処するのは簡単ではなく、初討伐を目指す初心者にオススメ出来るようなもんではない
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