トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年10月14日 > ZtkGMYfz

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名無しさん@お腹いっぱい。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36

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【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:03:44.38 ID:ZtkGMYfz
>>634
通常射撃のダメージはそんなに気にしなくても大丈夫
俺がコランダムを勧めたのはエクステ∞がもったいないと思ったから
コードに余裕があるならフリーク枠が1つで済むのも考えてミズラキホウがいいと思う

>>629
ダメコンPPが必要になるってことはデュマだと思うけど、多少JGが出来るならPPアブソのがいいかもしれない
ダメコンPPはデュマ子ならダメージを受けるたびに12回復、PPアブソはJGするたびに30回復する
コストも1枠で済むし、3回ダメージを受ける間に1回JGすればいいだけだから、そんなに難しいことではないと思う
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:18:44.06 ID:ZtkGMYfz
>>639
GHだと副産物としてコードが手に入るが、エクステ∞は25周に1個しか手に入らない
1周7〜10分とかのPTで周回できるならこれでも十分速いんだが、1周に15分以上とかならコードの補給源としては頼りづらい
やっぱりエクステ∞の最短は地道にトレジャーだと思う

ショットガンのディアボだけはどうにもならないけど、それ以外はエクステ止めでも強い武器を優先するといいと思う
ライフルはコランダム、Tハンドはパンドラあたりがエクステ止めで強い部類に入る
打撃武器ではブッティスカーエスペ始め、エンドイフやダークフロウもエクステ∞必須と言うほどではない
Fo用の武器もサイコはもちろんラヴィスアーロあたりもエクステ止めで十分戦力になる
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 22:12:47.76 ID:ZtkGMYfz
>>643
NAT3はUPnP設定をちょっといじればNAT2にできるはずだよ
ttp://www.akakagemaru.info/port/psp/ps3-nat.html

あと、「エクステしなくても使える」のと「エクステ非推奨」とは別だからな
サイコウォンドやブッティみたいに装備Lvが上がるデメリットの方が大きいものは後者だが、
エンドイフなんかは前者なだけでエクステ∞推奨には変わりない
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 22:16:48.97 ID:ZtkGMYfz
>>644
ナックルやスピアよりもツインクローやツインセイバーの方が扱いやすさも火力も上

入手難度も変わらないし、それらが弱いわけではないけど、上位互換がある以上おすすめとしては書けない
こだわりを持って使うなら止めはしないけど、やっぱりおすすめされてるからにはそれだけの理由がある
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ36
652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 23:01:00.95 ID:ZtkGMYfz
>>649
確かに武器のせいというよりはPAのせいだな

拳ロバッドは速いし火力も高いけど、セイダンガも同じくらい速く火力は更に上
スカッドも速いし火力も高いけど、ブレデスは更に速く更に火力が高い
ランパは瞬間火力は高いが燃費が悪いし、ズッバも火力は高いが発生の遅さが足を引っ張る


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