- 【MHP3】スラッシュアックススレ53【剣斧】
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 13:29:55.31 ID:Kx9TbxLd - ドボルの尻尾は攻撃時の軌道が決まってるからそこに合わせて剣縦入れて壊してる
やはり大回転はこかしたいのでまずは開幕から尻尾張り付いてひび割れ→分離一歩手前まで削ってから他を攻撃 後はたまに来るその場ジャンプの時にピッケル&破壊するのがスムーズだと思ってる 序盤でこかし損ねたりその場ジャンプがきてもその場合俺は尻尾よりも角破壊に使いたいな
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- 【PSP/3DS】大剣スレ溜め143斬り【MH/MHPシリーズ】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 13:51:05.00 ID:Kx9TbxLd - 序盤を除き玉が足りない状況って実はあまりないよな
雑魚の素材や上棘のような存在の方が遥かに厄介
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 19:49:51.97 ID:Kx9TbxLd - 狩猟戦線のように闘技場での二頭クエやると片方を倒した後
本来は1vs1でも苦手な相手でもものすごいあっさり倒せてしまうのは何なんだろうな 敵の攻撃がひどくぬるく感じてF回避とか余裕です^^って状態になる 通常のクエに入ると元に戻る
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part42
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:25:54.86 ID:Kx9TbxLd - >>310
神撃で通常しゃがめない辺りがヘビィのバランスのいいところだと思うのだが
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 22:33:25.04 ID:Kx9TbxLd - 昨日はせっかくスルーできていたんだからこのままスルー
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