トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年10月14日 > Kx9TbxLd

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP3】スラッシュアックススレ53【剣斧】
【PSP/3DS】大剣スレ溜め143斬り【MH/MHPシリーズ】
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part42

書き込みレス一覧

【MHP3】スラッシュアックススレ53【剣斧】
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 13:29:55.31 ID:Kx9TbxLd
ドボルの尻尾は攻撃時の軌道が決まってるからそこに合わせて剣縦入れて壊してる
やはり大回転はこかしたいのでまずは開幕から尻尾張り付いてひび割れ→分離一歩手前まで削ってから他を攻撃
後はたまに来るその場ジャンプの時にピッケル&破壊するのがスムーズだと思ってる

序盤でこかし損ねたりその場ジャンプがきてもその場合俺は尻尾よりも角破壊に使いたいな
【PSP/3DS】大剣スレ溜め143斬り【MH/MHPシリーズ】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 13:51:05.00 ID:Kx9TbxLd
序盤を除き玉が足りない状況って実はあまりないよな
雑魚の素材や上棘のような存在の方が遥かに厄介
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 19:49:51.97 ID:Kx9TbxLd
狩猟戦線のように闘技場での二頭クエやると片方を倒した後
本来は1vs1でも苦手な相手でもものすごいあっさり倒せてしまうのは何なんだろうな
敵の攻撃がひどくぬるく感じてF回避とか余裕です^^って状態になる

通常のクエに入ると元に戻る
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part42
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 21:25:54.86 ID:Kx9TbxLd
>>310
神撃で通常しゃがめない辺りがヘビィのバランスのいいところだと思うのだが
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 22:33:25.04 ID:Kx9TbxLd
昨日はせっかくスルーできていたんだからこのままスルー


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