- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 04:51:19.11 ID:KpFyuUpF - >>525
逆手にとって、移動先でウンコ投げれば元のマップに戻ってくる可能性がある
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- 【MHP3】タイムアタックスレ part15 【TA】
138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 20:05:27.05 ID:KpFyuUpF - 遠巻きに見てる側から言わせてもらうと、集計者の手間を増やすテンプレはオススメしたくない
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 20:55:46.55 ID:KpFyuUpF - >>672
まあなんだ 攻撃を1度も受けない戦闘が実現したとしよう そうすれば「回復薬を使っている時間」を取る必要がないし 「回復薬を使ってる最中に攻撃を受ける」というシーンもなくなる よって討伐時間も短くなり在庫難も解決し、いいことばかりである じゃあどうやってこれを実現させるかと言えば 「なぜ攻撃を受けてしまうのか」の一言に尽きる おそらく自分の攻撃中や回復中の2種のパターンで被弾ってのが大半を占めるはず それをなくせばいい 大剣では攻撃しようと思った時にはもう遅い(行動速度が遅いから) 敵が攻撃した後に見せるわずかなスキに合わせて、そこに剣を置いてくる
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 21:00:26.18 ID:KpFyuUpF - >>684
睡眠爆殺が有効でないモンスターなどいない 全部の大型の名前を書いてほしいかい? ボマー装備とは言っても爆弾強化の装飾品は1スロで+2だから5スロあればよい 極端な話、下位のジャギィ装備一式でもボマーは発動する それ以上の装備なら何でもよろしい ていうか武器書けよ 他のどのスキルをオススメしたらいいかわからないじゃないか
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 22:08:22.94 ID:KpFyuUpF - >>705
念のため書いとくけど、片手剣の属性値は0.7倍で計算されるから 素の状態なら24×0.7=16.8 >>697の装備だと24×1.225×0.7=20.58 けっこう攻撃しないと寝てくれないので注意
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 22:20:20.04 ID:KpFyuUpF - >>709
俺はP3しか知らないけど、ほとんどの大型は10秒で5ずつ蓄積値が減っていく 近接の状態異常エフェクトは1/3の確率で出るからその辺に引っ掛かってると思う
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
722 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 23:04:31.45 ID:KpFyuUpF - >>719
それでおk
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ190
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 23:35:31.97 ID:KpFyuUpF - >>727
通常4種類+DL特典だから1/5の確率で出る
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