トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年09月23日 > 6eXA6G41

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
461
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP3】チラシの裏スレ ★6
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
【MHP3】狩猟笛スレ 74曲目【MHP2G】
【MHP3】ライトボウガンスレ 速射18発目

書き込みレス一覧

【MHP3】チラシの裏スレ ★6
479 :461[sage]:2011/09/23(金) 03:37:43.60 ID:6eXA6G41
いや、あのすまん、私も女な訳だが。
>>453で、「女だけになると」っていってるじゃないか…
それに決めつけてる訳じゃなくて傾向をなんとなくいっただけじゃん

>>465や>>473みたいなのは論外
実際よくある話だけどね…
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 19:03:41.81 ID:6eXA6G41
鬼神ゲージの維持が難しい@強走なし

鬼神待機してるとスタミナなくなるし
隙を見てから鬼神化するとその時間で攻撃チャンスが減ってる気もするんだよなぁ

マックスになってからも頻繁にゲージ回収しないと
回避とかでなくなるしなかなかに難しい

なんかコツとかあるんだろうか…
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 20:38:13.24 ID:6eXA6G41
>>31
なるほど…どうもありがとう!
ゲージちょくちょく見られるように頑張ってみる

手数も、今まで片手が多かったから、その隙で数回攻撃できるんじゃね?
とか思っちゃってただけかもしれない…
武器違うんだからチャンスが違うのも当たり前だね
鬼神化&解除もそういうもんだと割りきって、積極的に使えるようにしてみるわ
【MHP3】狩猟笛スレ 74曲目【MHP2G】
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 20:44:17.67 ID:6eXA6G41
>>918
逆に考えるんだ。
笛は全部ネタ&ギミック満載だから浮いたネタ武器がないのだと。
【MHP3】ライトボウガンスレ 速射18発目
843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 21:12:31.94 ID:6eXA6G41
すまん、>>838の「連発数+1外して最大生産」ってどういうこと?
火炎の総ダメージなら連発>最大精算…になるよね?
速射+の隙の影響とかそういう話かな?
【MHP3】ライトボウガンスレ 速射18発目
849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/23(金) 23:08:14.85 ID:6eXA6G41
>>844
連発+って威力は変わらないよね?

連発は最低数生産と仮定しても60+20=80発追加
最大生産は、追加確定20*3=30発追加という計算を…。

速射4当たらないことがあるとはいえ、3当たらないこともあるからどっちでも…とも思うけどね

頭〜角狙いなら、雷も美味しいから、速射つけないなら装填+して凶針もありかな?と思った

>>848
簡単に言うけどWは前提な訳だから相当厳しいよ、それ(てか、できるかわからん)


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