トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年09月14日 > 0c4b1DBR

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名無しさん@お腹いっぱい。
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目

書き込みレス一覧

【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 08:55:21.74 ID:0c4b1DBR
>>168
攻撃魔法の威力に直結する
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 09:48:51.02 ID:0c4b1DBR
変えられない
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 20:06:05.95 ID:0c4b1DBR
>>200
戦争に送らず熟練度上げるならそうだね
エンカウント率うpの装備つけてうろうろする
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 21:34:14.56 ID:0c4b1DBR
それやると性格が無気力ばっかりになって面白みに欠けるのが難点だな

一回の出撃の間に光るコイン5枚だと……流石人↑↑だな
でも二歩歩いただけで再び1000円もする実を売りに来るのは感心しないぜ
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 22:05:05.47 ID:0c4b1DBR
>>211
前者は相手が居るか居ないか
例えば今回だと、アヴァロンはほとんど自動進軍が動いてない。ログレスが湖攻めてないから
逆に相手が多く攻めてる場所では、自動進軍の進みも良くなる。勝率は何とも言えないけど

後者はそんなもんない。フェイズごとにこまめに確認するぐらい
【PSP】グランナイツヒストリー育成モード 2人目
217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 22:18:15.92 ID:0c4b1DBR
>>215
期限付き、賞金首は連動する。賞金首は賞金も上がる
エンカウントの敵は連動するけど最大値が決まってるような気がする


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