トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年08月14日 > hcGsrhd8

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名無しさん@お腹いっぱい。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29

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【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 09:29:35.70 ID:hcGsrhd8
>>335
よほど腕に問題がない限りどの職でも転生後Lv1から行ける。
ただ、HuやBrよりはRaやFoで行った方が楽。
Foならフォバース、RaならレーザーCS2やってるだけですぐに終わる。

>>340
基本的にはブレードデストラクションがおすすめだけど、PALv21以上じゃないと消費がきついのと、
武器にある程度の命中力がないと当たらないのとで序盤に使いやすいものではない。せめてエリュシオンズを手に入れてからだな。

まあ、どうしてもそれ以前に使いたいのであれば、命中や燃費を考えてアサルトクラッシュを使うといいと思う。
互換がたくさんあるから最終的には使わなくなると思うけど、序盤ならそれなりに強い部類に入ると思う。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 12:12:37.10 ID:hcGsrhd8
>>349
>何を言っているの?はこっちの台詞なわけで・・・
これブーメランなんだが。

経験値効率の話をするのに、魔石を集める時間がどうこうは関係ない。
魔石はレア堀の副産物として集めるものであって、育成中のキャラそのもので集めるものじゃない。そこからズレてる。
オフの体力を1倍と表現するならマガシは0.4倍、効果付きIMなら0.8倍、緋天は1倍、MAIやGBRは1.5倍、普通のオンなら2.5倍。
1体当たりの経験値が少なかろうが、pop間隔が狭くて体力の少ないマガ殺に効率で勝てるわけないでしょ。

どうしてもマガ殺より効率がいいミッションがあるといいたいなら、
「魔石消費なしの中では」最高効率のミッションって言えばいいと思う。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 15:07:48.99 ID:hcGsrhd8
>>359
エクステしてテノラフリークを付ければ十分。
まあでも、セットなしのブッティでも十分だから属性値で選ぶといいと思う。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 15:54:40.96 ID:hcGsrhd8
>>362
ギテクを使えばいいと思う。
沼以外は回避はさむとPPなくなるから、裏パレあけてガードおすすめ。
多ロック相手には特にラテクよりギテクのが有効だし、変な誘導されても困らない。
まあ、サゾンデはかすりさえすればいいから少々離れた所から撃てば問題ない。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 16:08:07.09 ID:hcGsrhd8
>>366
>サゾンデはかすりさえすればいいから少々離れた所から撃てば問題ない

どうしてもってなら、ドラゴンなら頭、ディラガンなら胸当たりをロックしておくといいと思う。
予備動作を見てその間に撃たなきゃいい。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 16:36:32.74 ID:hcGsrhd8
>>371
共有倉庫使えって言われてんじゃん。
しかもそんなに心配ならためにしてみればいいと思うんだが。
wikiみろとかテンプレ必読とは言わないけど、操作方法くらい最低限確認しとくべきだと思う。

>>369
フリークナウ∞クラスの武器を使ってて火力が足りてるってならSGのままでもいいと思う。
まあ、雷獣でパレット足りなくなることはないだろうから耐性用の武器を持っててもいいかもしれない。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 17:19:40.62 ID:hcGsrhd8
>>381
キャラのステータスによる。未転生とかならダメージ以前に命中が足りない。
命中と法撃がカンストしてるHu以外でシフタがある前提ならたぶん大丈夫。
硬い敵にカンストビスRaでも、1桁前半のダメージが出るはず。計算上はね。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 17:24:06.41 ID:hcGsrhd8
>>377
プレイヤーが無属性(属性不一致も)を使う利点は全くないと考えておいて問題ない。
どれくらいか差が出るかというと、無属性のエンドイフよりもフリークブッティ1%の方が強かったり、
同じように、無属性のエタニティゲイザーよりもエクステ止めのフリークなしサンダナウ50%の方が強かったりする。

唯一と言える利点は、属性を合わせる気のないサポキャラに持たせたときに汎用性が高いってだけ。
他には緑色の軌跡がきれいって言う人もいるけど、それはまあ趣味の範囲。

【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 17:37:03.72 ID:hcGsrhd8
確かにこの場合は、メリットがないというよりはデメリットだらけの方が正しいかもな。
装備変えないのが便利って意見もよく出るけど、悪く言えばただの怠惰だし、2属性持ってけば間違いなく無の出番はないしな。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
393 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 17:56:46.55 ID:hcGsrhd8
無属性のホオズキは開放してエクステすると、サポキャラにもってこいの武器だと思う。
スピブレはNPCが適当に振っても超誘導で追っかけるし、グラクラは火力とロック数で攻撃頻度をカバーできる。
シャグナグラやマグナグラほどじゃないけど、吸収でそれなりに生存するからNPCとしてはまあまあ優秀。

まあ、インフラで無属性ホオズキにトルネードブレイクとかやると、絵に描いたような地雷だから気をつけたほうがいいよ。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 18:32:34.55 ID:hcGsrhd8
>>395
ショットガンとクロスボウは使い道が被ることはないから大丈夫。
ショットガンは大型〜ボス、クロスボウは小〜中型に使うことになると思う。
まあ、闇SGはDMSがくればエクステ∞使うことになると思うけど、ディアボにも使っていいと思う。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 19:00:58.17 ID:hcGsrhd8
>>397
オフはSGCS2ぶっぱでも倒せる小型多いけど、オンではそうはいかないから撃ち上がって迷惑なだけ。
ディアボステップ撃ちで即死狙いながら数チェイン稼いで、そのままCS1って人が多い。

無論オフ専ならディアボの世話になることは少ないかもしれない。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 19:33:52.45 ID:hcGsrhd8
>>401
ブゲイカムイはちょっと廃れ気味だな。ウォンドとの組み合わせのが主流。
見た感じだけど、ディアボの相方としてはスクールバッグ使ってる人が一番多いと思う。

まあ、ウォンドはフォバ使えればいいから好みで選んでもいいだろうけどね。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 20:46:54.27 ID:hcGsrhd8
>>413
長射程で使いやすく火力もあるTヤスミ、癖が強いが要所で実力を発揮するT天罰、この2種はエクステ∞を使う価値はあると思う。
まあ、エクステ∞の再取得が難しいレベルならエクステ止めのフリークオブシでも火力は十分。

エクステ∞も面倒だけどキャラが育ってくればいくらでも取れるし、その頃になってからでもいいと思う。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 21:52:00.82 ID:hcGsrhd8
>>421
基本的にはクロスボウのディアボリッククロスがおすすめ。
スクスピの左へ行けばよく出るから、ちょっと気合いいれればすぐに全色50%は揃えられると思う。
強化コストは高いけど、強化時の伸びがすごく大きいからエクステ∞まで使った方がいい。
打撃武器で行きたいならアックスでグルッダやるといい。ダークフロウがあるならこっちのグラクラのがグルッダより早いかもしれない。

>>422
無料でDLできるやつ全部。

>>423
本格的に使おうと思うならエクステ∞まで使った方がいい。
だけど、どうせNPCが使うだけだからエクステ止めでも未強化でもなんでもいいと思う。
どうしても必中させたいならLv10のナグランツをリンクしたマグ使う方がおすすめ。
上手く整えれば必中で9連射してくれるし、レスタも3連になって超回復してくれるから便利。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ29
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/14(日) 23:08:23.45 ID:hcGsrhd8
>>429
テクと敵の属性が同反属性の時に属性補正が入る。あとは近接や射撃と同じ。
杖の属性に関係なく、敵とテクが反属性ならリンク数×5%の属性の武器を使ってるのと同じってこと。
杖も敵の反属性なら杖の属性値も影響するようになる。

>>428
たぶんだけど、法撃に全く振ってないと∞ランクでは0ダメが出るよ。
必中かどうかも重要だけど、ある程度火力も気にしないとダメージが出ないから外れてるのと一緒になる。



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