- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ28
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 11:09:26.27 ID:V3mVxpZF - >>443
あまり知られてないけど、雷以外の杖で雷テク撃っても雷の敵にはマイナス補正かかるから関係ない。 つまり雷の敵にサゾ〆はそもそも良くないってことだな。素直にディーガかノスディを使うといい。 土敵相手なら雷杖の方がいいんだが、それ以外なら関係ないから、□サゾの杖と違う色の方が装備変更の時にわかりやすいってだけ。
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448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 11:17:29.44 ID:V3mVxpZF - 知られてないみたいだけど、の方が良かったな。
上でそういう流れだから書いた。
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 12:40:13.26 ID:V3mVxpZF - >>453
杖の属性値が関係しないだけで、テクの属性は関係あるよ。 無属性の杖でスヴァルティアにラフォイエとラメギド(ともに倍率130%)を撃ってみるとダメージが大きく違う。 炎杖・炎テク・炎氷敵 → 両方関係あり、杖50%の炎テク1リンクなら55%相当 炎杖・雷テク・炎氷敵 → 両方関係なし、0%相当 炎杖・雷テク・土雷敵 → テクの属性が関係あり、雷テク1リンクなら雷5%相当 だったと思う。以前自分で検証したんだが、細かいデータはどこやったか忘れた。
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 13:56:23.79 ID:V3mVxpZF - >>453
>>457の補足、結果は一緒だったけど検証しなおした。 自キャラ法撃力1121(Hu)、敵精神力505(MAX4Aスヴァルティア)、セプター法撃力127(Bウォンド,全て50%) アビはハイスピとプレシのみ、スヴァルティアの精神力はラフォイエのダメからの逆算。 全属性杖、闇1リンク、ラフォイエ → 171(170.89) 闇以外杖、闇1リンク、ラ・メギド → 181(181.11) 闇属性杖、闇1リンク、ラ・メギド → 195(195.72) 闇以外杖、闇2リンク、ラ・メギド → 183(182.57) 闇属性杖、闇2リンク、ラ・メギド → 197(197.18) 全属性杖、光1リンク、ラバータ → 155(156.03) 光以外杖、光1リンク、グランツ → 145(146.70) 光属性杖、光1リンク、グランツ → 132(133.36) 光以外杖、光2リンク、ダムグラ → 104(103.83) 光属性杖、光2リンク、ダムグラ → 94( 94.31) 試行回数が少なめなせいで本来より1,2少ないダメのところもあるが、だいたいあってるはず。 結論としては、同属性or反属性のテクはリンク数*5%の属性値持ちとして計算されるらしい。 だから、光の敵に対しては、闇テクを1つリンクして闇テクを使った場合は武器の法撃力に1.35倍の属性補正がかかる。 同じく闇テクが2つリンクしてあれば1.40倍、闇テク2リンクに闇50%杖なら1.80倍、光1リンクなら0.65倍の補正がかかる。 wikiの武器のページの書き方だと、「杖とテクの属性が違うと"杖の"属性値が影響しない」ってのが伝わりにくいかもな。 このスレでもテクそのものの属性が影響しないと思ってる人いるみたいだし。
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 14:59:05.53 ID:V3mVxpZF - >>480
まあ、そこはタイプミス。1.3+0.6=1.9が正しいな。
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 15:47:56.35 ID:V3mVxpZF - >>489
それがベストだと思う。 火力のブッティ、燃費のテイカー、リーチのエンドイフって感じだな。 一応エンドイフ15%でもフリーク有セットなしのブッティ50%くらいの火力はあるからな。
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 16:54:17.30 ID:V3mVxpZF - >>491
よく言われるのは鎮魂曲でリセマラとかMAX4ボナとかかな。 見た目が好きとか収集率目当てじゃなければ、今からパンドラ掘らなくてもいいと思うよ。
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 17:36:18.42 ID:V3mVxpZF - >>501
そもそも何で強いと思ったんだ? 攻撃力自体も属性補正含めればグランオルカ程度だし、オルカの長所であるフリークも効かない。 ソードはダークフロウまでの繋ぎはフリークオルカだけで十分だと思う。 アギレプは消費重いしソレイユは命中が死んでる。防具が自由になることを考えてもオルカでいいよ。
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 17:55:50.82 ID:V3mVxpZF - >>504
「使えますよね?」って聞き方だったから勘違いした。すまん。
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511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 18:35:15.22 ID:V3mVxpZF - >>506
PP消費が無効になるのは30秒だが、ブラストの威力が上がるのは60〜90秒くらいあると思う。
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 19:02:05.68 ID:V3mVxpZF - >>520
オンとオフでドロップ率は変わらない。 てか、よくある質問みたいなのをまとめてもいいかもな。 オンオフでドロップ率違うの?とか、○周しても出ませんとか、何Lvですがどこどこへ行けますか?とかさ。
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 19:36:51.85 ID:V3mVxpZF - >>525
wikiすら読めない人しか質問しに来ないんだからテンプレ読めない人が多いのも当然。 それを不快に感じるもの分からないでもないが、このスレの趣旨がそういうもんなんだから仕方ない。
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533 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 19:58:25.08 ID:V3mVxpZF - >>532
まあ、誤差っていってもいいだろうな。そして命中も誤差。 選ぶ基準があるとすれば、見た目もしくは防具の性能差だな。 ハウラの方が基本性能はいいけど、今作の防具は属性値ゲーだから防御力は半分飾り。防具の属性値の高い方の武器を選ぶといいと思う。
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535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 20:08:20.90 ID:V3mVxpZF - >>534
ファイナルの目標タイム下がったからソロでも余裕だよ。 下がった後のタイムが切れないんだったら、残念ながら腕の方に問題があると思う。 50%集めるまでには相当時間かかるけど。
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 20:29:59.00 ID:V3mVxpZF - >>539
デフォルトが一番無難だと思う。 ポワポワとかタターンは嫌がる人が多いからな。ベクトルは違うけどきぐるみみたいなもん。
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548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 21:58:45.47 ID:V3mVxpZF - >>547
∞ランクは小型でも4500くらい攻撃力持ってるからな。ボスに至っては8000超えまで普通にいる。 >>542のケースだと敵攻撃力3625以上でジェラドが上回るから、∞ランクではほとんどの場合でジェラ優勢だと思う。 参考までにMAI∞とかだと、ジェラとインパクトは5%差でも逆転することがあるレベルの差しかない。 基本的に10%も差があれば属性値の高い方を使った方がいいことが多い。20%差もあれば防御力500分の差が吹っ飛ぶ。
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/07(日) 23:09:43.76 ID:V3mVxpZF - >>549
俺の書き方が悪かったな。>>548の2行目以下は>>542宛てのつもりだった。 >>550 >4じゃなくて>6のことだよね? >>6に載ってる法撃武器の中ではサイコウォンドは頭一つ抜けてる。 サイコウォンドなしのFoはショットガン使わないRaみたいなものってよく例えられる程に法撃武器中では別格。 インフラでFoをやるなら最低限よく使う属性(炎雷土が一般的)のサイコウォンドは持っておいた方がいい。
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