- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 11:49:32.38 ID:h3Egk8ot - >>900
仲間見捨てまくって大地と新世界作ってもいいのよ 人々が支えあう平等新世界はロナウド(力なき市民のため)ジョー(難病の彼女のため)オトメ(小さな娘のため) なのは分かるんだがアイリがどうしてそこへ行ったのかが微妙に分からん 強い者が正義だ千晶様に続け新世界はヤマト(価値ある世界にする)マコト(ジプスへの義理)フミ(性格)ケイタ(性格) と凄いわかりやすいんだが 中立ルートはまさに全員仲間と戦いたくないって一致団結してるから楽だけど
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/30(土) 11:54:52.48 ID:h3Egk8ot - >>906
ランダムです
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 12:19:10.42 ID:h3Egk8ot - >>914
ヤマトルート:ロナウド自殺 ロナウドルート:ヤマト自殺 憂う者ルート:ロナウド・ヤマト自殺 ダイチルート:縁4ありゃ誰でも生かせる こんな感じじゃね
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/30(土) 12:39:05.90 ID:h3Egk8ot - 破壊神:修羅の業(3度目の行動が可能になる)→修羅の宿命(3度目の行動が可能で、EXTRAも付きやすい)
女神:女神の慈愛(射程4の味方チーム1つのHPと状態異常を大回復する)→女神の恩寵(射程6に強化) 魔神:魔力覚醒(使用後1回のみMPを使用するスキルの効果が1.5倍)→魔力解放(更に全員のスキルのMP消費が常に3/4に) 邪神:混沌の波動(攻撃・回復スキルの射程3、自チームEXTRA発生なし、移動力-1、攻撃時行動遅延)→混沌の息吹(射程4に強化) 龍王:龍胴絞め(隣接した敵の移動力を1に、迎撃時のみ先に行動しやすく)→龍胴固め(追加で迎撃時に初期EXTRA消滅、攻撃されても行動遅延無し) 邪龍:邪念の波動(攻撃・回復スキルの射程2、自チームEXTRA発生なし、攻撃時行動遅延)→邪念流動(使用直後のみ射程+4(邪龍のみの場合射程6に)の効果追加) 天使:天使の血杯(HP消費でMP回復、Lv依存)→天使の聖痕(回復量が増加) 霊鳥:飛翔(障害物無視の移動、移動力+1)→飛翔天駆(移動力+2に) 堕天使:いけにえの盟約(倒した相手のLvにより、チーム全体のHP・MP回復)→堕天の烙印(使用すると敵チームのMPを奪う効果、射程3、魔力属性) もう誰かやってると思うけど種族スキルのまとめ、その1 混沌の息吹+邪念流動で驚きの射程8は鬼畜性能
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 13:01:33.69 ID:h3Egk8ot - 神獣:瞬転の舞(選択した味方チームと位置を交換する。射程6)→瞬転の舞踏(射程8に強化)
魔獣:獣の跳躍(移動+攻撃した後も移動できる)→跳躍自在(EXTRAターンに逃走が可能を追加) 妖獣:妖気迅雷(使用直後のみ移動力7、バトル時に先制しやすい)→妖光一閃(移動力8に強化) 幻魔:夢幻の具足(障害物を無視した移動、移動による行動遅延が少なく)→(使用すると味方チームの隣接マスに移動可能を追加、射程5) 妖精:おまじない(選択したチームのHPが回復、まれに追加効果有り。射程3)→妖精の粉(3マス以内にいる味方チーム全員に強化) 魔王:覇王の盟約(ダメージを与えると自チームのMP回復、攻撃相手チームの行動遅延を起こす)→覇王の密約(使用後、行動終了まで吸収・回復効果3倍追加) 鬼神:鬼神双手(通常攻撃後、もう一度攻撃可能)→鬼神無双(通常攻撃後、もう一度スキルの使用可能を追加) 闘鬼:凶化(使用後、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカル)→大凶化(使用直後のバトル中チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。バトル行動毎にクリティカル率が100%から徐々に下がっていく) 邪鬼:呪縛(選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3)→(選択した敵チームの行動順を1つ遅らせる効果追加) 鬼女:献身(選択チームのHPを使用者の現在HP/2回復、射程2)→慈母の献身(回復量を使用者の現在HPに、行動順を1早める効果追加) 幽鬼:霊障(選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3)→憑依(状態異常・回復不能を与える効果追加) 魔人:夢幻の住人(使用すると、再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能になる。)→異界の住人(名前が代わり消費MPが増えただけで効果に変更なし) 英雄:英雄の印(使用直後から次の行動順まで、自チームの受けるダメージを30%軽減)→英雄の証(50%軽減に強化)
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 13:04:48.23 ID:h3Egk8ot - >>928
こっちも一気に書かないで済まなかった それにしても魔人ェ・・・・・・
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 13:23:53.01 ID:h3Egk8ot - >>933
別に構わんよ。俺は編集苦手だし
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 13:36:11.56 ID:h3Egk8ot - >>940
それは知ってる、ジコクテンも開放したしな アイリ自体は自分の父親とジプスが関係してるとは(ロナウドが教えてない限り)知らないだろうし ロナウドの事も襲撃の様子を見る限り全く知らないっぽい 以上からロナウド側についたのは父親の事は関係ないと思ってたがどうなんだろ
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/07/30(土) 18:36:58.91 ID:h3Egk8ot - >>8
前作と同じように自分で選べる ロナウドのロウはどっちか言うとL/NとかL/Lだから、メガテンでよく有るL/Cな管理社会に慣れてる人には違和感あるだろうな 前作のアマネルートを考えるとデビサバはL/L推しなのかもしれない、そこそこ平和で何かあってもメシアが何とかしてくれるなら結構好きにやっていいよ世界
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 19:54:04.92 ID:h3Egk8ot - >>55
色んなキャラを使って欲しいという開発側の配慮じゃないの まぁ人によっては宗教上の理由で女しか使えなかったり男しか使えなかったりどんな時でも一人で突撃するんだろうけど
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 19:57:22.02 ID:h3Egk8ot - >>60
ダイチ以外全員殺せる オトメは普通に時間遅れていけば死ぬし、マコト時間遅れていけば死ぬ、というか時間に遅れりゃ誰でも死ぬ イオは縁を上げなけりゃ死ぬって話を聞いたな、もしくはそれまでの5人皆殺しかね、条件
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:04:29.86 ID:h3Egk8ot - そんなに和久井のレベルを10くらいで放置したいのか……
別にいいけど敵になったときにいきなり51とかに急成長して、仲間にまた入れると10とか凄そうだ
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:21:09.39 ID:h3Egk8ot - イベントが起きないと書き込んだら……その時はどうなるか分かってるな
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:24:23.77 ID:h3Egk8ot - >>82
あれはもう仕方ないから1体犠牲にしろ 皆で一斉に射程範囲に入るように移動すれば犠牲はそれだけで済む
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:30:27.20 ID:h3Egk8ot - アンケートに書いてくるといい
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 21:34:04.20 ID:h3Egk8ot - >>131
イベントボスは死なずに1残ったりするよ
|
- 【DS】デビルサバイバー2 攻略スレ2
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:23:57.27 ID:h3Egk8ot - ダイチとイオは縁3とかでも普通に仲間になるんじゃねえかな
|