- 【MHP3】ヘヴィボウガンスレpart32
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 00:14:56.73 ID:NDaGg3p2 - >>950
頼んます テンプレの順番とか徹甲2の抜けとかあるので、過去ログ持ってたらそっちからコピーして頂けないでしょうか?
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- 【MHP3】ヘヴィボウガンスレpart33
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 00:38:06.91 ID:NDaGg3p2 - FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。 武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、 散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。 Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか? A.通常弾メイン…レイア砲 貫通弾メイン…ナルガ砲 しゃがみ練習用…ハプル砲 Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか? A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲 しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲 弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲 Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増 ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増 Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される? A.されない。 Q.〜〜で〜〜に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。 時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
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- 【MHP3】ヘヴィボウガンスレpart33
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 00:40:08.71 ID:NDaGg3p2 - ◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒 △ 装填にかかる時間 2.5秒 × 装填にかかる時間 3.5秒 極 ... や .. や 々 極 遅 や 普 や 速 極 最 遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速 △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性 × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 × × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 × × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍 × × × × × △ △ △ ◎ 拡散23 ◆弾の反動◆ ◎ 反動の硬直時間 0.9秒 △ 反動の硬直時間 1.9秒 × 反動の硬直時間 2.4秒 .. や 最.. や 極 最 大 大 中 小 小 小 小 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔 × △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化 × × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2 × × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍 × × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2 ※属性=火炎・水冷・電撃・氷結 状態=毒・麻痺・睡眠 さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。 迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。 スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
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- 【MHP3】ヘヴィボウガンスレpart32
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 00:44:34.40 ID:NDaGg3p2 - 乙。別に使えりゃどうでもいいよ
とりあえず足りない・間違っているテンプレは足しておいた
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- 【MHP3】ヘヴィボウガンスレpart32
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 01:11:51.91 ID:NDaGg3p2 - http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1233486914/
ここかな?ガンススレが削除されてないのが気にかかる所
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ166
895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 02:20:25.26 ID:NDaGg3p2 - >>892
抜刀減気のスキルがあるからどの武器でも その二つの他に徹甲榴弾・減気弾のあるボウガン、減気ビンのある弓、抜刀攻撃が主体で抜刀減気と相性のいい大剣なんかがスタン取りやすい 抜刀減気がないと絶対スタン取れないのは太刀、双剣、ガンランスの三つだね そろそろ900なので次スレ建てれない人はなるべく書き込まないように
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart33
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 05:06:54.72 ID:NDaGg3p2 - >>17
アグナ系とか?軟化時や音爆弾には貫通で、硬化時は散弾で頭狙う
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- 【MHP3】オトモアイルー育成日記52匹目
842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 13:51:51.98 ID:NDaGg3p2 - >>840
デプスライトとかグラシスメタルとかいにしえの竜骨とか瑠璃原珠らへんは不足しがちだからニャンターに頼るのもアリかと 瑠璃は火山で取れなくなったからニャンターのおまけで手に入るのはすごくありがたい
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ166
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 14:11:47.28 ID:NDaGg3p2 - >>958
攻撃が避けられないならマギュルS一式着ると回避の無敵時間が増えて避けやすくなる。集中も悪くないしね ドスファンゴのうざさに困ってるなら肥やし玉。ドリンクで肥やし玉達人があったら狙っておくと当てた時確実に移動してくれるから便利 武器は鬼鉄さんが優秀だと思う。ナルガ倒せばナルガ槌作れるようになるから無理して作る必要ないけど
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart33
84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 14:46:18.25 ID:NDaGg3p2 - >>81
なんか原種と亜種って基本サイズ同じなのに亜種の方が貫通当て易いよなあ って言おうと思って調べたら亜種のサイズ倍率で一番小さいのが95だった件 腕に痛撃が発動しなくなってるのは貫通使えって事をほのめかしてたんだな
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart33
88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 15:40:04.50 ID:NDaGg3p2 - >>85
両方銀冠サイズ固定だからかなり相性はいいよ。俺も大抵亜ナルで行ってる 罠閃光ありなら15分針は割と簡単に行けるし、両方捕獲すりゃ10針も不可能ではない ただ、胴体破壊するまで亜グナの軟化に一喜一憂しなきゃならなくなるから、その点神撃の方が気が楽かな 高レベル貫通と火炎が両方しゃがめる銃があれば良かったのになあ…
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ166
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 15:52:47.16 ID:NDaGg3p2 - むしろ昔の奴じゃね?P2Gだかでそんな効果だった気がする
>>967 Q.招き猫の激運と激運スキルって重複する? A.効果が違うので併用できる。 クエストの基本的な報酬は最低でも確定アイテム枠1+確率入手アイテム枠3の計4つ。 5つ目以降の報酬枠は抽選によって当選(約69%)or落選(約31%)が決定される。 当選の場合は都度再抽選が行われる(最大6回まで)。 落選の場合はそれ以上報酬は増えない。 この抽選における当選の確率を上昇させるのが激運と幸運スキル 激運は約69%から約91%に上昇 幸運は約69%から約81%に上昇 招きネコの激運と幸運は、上記の抽選にて枠が10未満の場合に一回だけ当選を増やすスキル 招きネコの激運:基本報酬が10枠未満の場合、1枠増える 招きネコの幸運:基本報酬が10枠未満の場合、50%の確率で基本報酬が1枠増える http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?p=5237&sid=d890e95ed23b211d1a... 今は要するに基本報酬が最大で無い時、報酬を一つ増やすスキルになってる
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ167
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/06/15(水) 18:49:24.73 ID:NDaGg3p2 - >>25
村ジエン倒すと農場で一部の上位素材が取れるようになる それを使ってレア度4以上の防具を10個作ると「その水、猛毒につき」というドリンククエストが出るのだが それは張った人はHRの制限を受けないんだ。そこで濃汁等の虫素材を取ってくれば作れると思う 下位縛りでもなきゃそんな面倒な事やりたくないけどもw
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- 【MHP3】ハンマー使いスレ避難所【MHP2G】
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 19:04:02.78 ID:NDaGg3p2 - 俺もティガは苦手だなあ。殴る位置と逃げる位置は分かるんだけど、当たることがしばしば
テンプレの動画の人が単体動画上げてたがまるで参考にならねえ。振り向きにタメ1とか横殴りとか当てれねえよw
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- 【MHP3】ハンマー使いスレ避難所【MHP2G】
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 20:06:50.26 ID:NDaGg3p2 - >>575
助言ありがとう。俺も回避と集中は付けてて、通常状態はまだ戦えるんだよ 怒り状態になって走り回られちゃうとどうしたらいいのかわからなくなる どうも突進を追いかけて追撃するのが苦手なんだよね。確実に避けれる位置に位置取れなくて
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ167
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 20:27:47.93 ID:NDaGg3p2 - >>57
しゃがみやスロット等でお好みで ウカム砲の方が攻撃力が高いけど、ペッコ砲の方が散弾2まで最速装填だったり、低レベル散弾の装填数が良かったりする どちらも反動軽減がないと散弾レベル3が無反動で打てないので注意
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