トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年06月04日 > Warkl6Qd

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/1132 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数01800000000000000000000211



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。

【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】

書き込みレス一覧

【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 01:46:05.91 ID:Warkl6Qd
ブラックハーベストに載ってるビンの強属性ビンは属性ダメージ1.25倍
属性値32→40に増えた所で実ダメージは龍100の部位でも8うpのみ
裂雷に載ってる強撃ビンは物理1.2倍
スキルで1.2倍を補うためには切れ味+1でも無理(切れ味+1は物理1.1倍)
つまりはそういう事だよ
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
973 :[sage]:2011/06/04(土) 02:13:09.63 ID:Warkl6Qd
待機
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:18:17.01 ID:Warkl6Qd
行ってくるわめんどいし
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:16.65 ID:Warkl6Qd
ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。

ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。
どんどん追加していってね!

MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
pass:mhp3
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
pass:mhp3
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
pass:mhp3

前スレ
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1305991055/
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:19.87 ID:Warkl6Qd
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
 
 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
 要は好きな剣斧を使えばおk。
 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
   ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。

Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。

Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
 ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。

Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。

Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:22.05 ID:Warkl6Qd
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト  190 龍32 強属性 0%  白40→-   ○--
 火属性→フレイムテンペスト   200 火28 強撃  10% 青30→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃  0% 青30→白40  ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】     240 水12 強撃  -20% 青20→青70 ---
   減気→山潰グリュンハルト  220    減気40  0% 青40→白40 ○--
    毒→闇夜剣斧【弦月】   180     毒18   40% 白20→-   ○○-
   麻痺→ゴアゲイルアズライト 190    麻痺15 10% 白50→-    ---

Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
 解析内容はこちら→ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html

Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。

Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:24.19 ID:Warkl6Qd
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
 
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。

・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。

・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:26.43 ID:Warkl6Qd
・剣斧モーション値


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28
開放突き.   28
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50
【MHP3】スラッシュアックススレ45【剣斧】
978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 02:19:32.86 ID:Warkl6Qd
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307121556/
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 23:31:56.80 ID:Warkl6Qd
亀だけど古龍は動けなくなるぐらいになる=討伐成功で再生してまたどっかに行く→また狩られる
ってらしいって設定だったような気がした
【MHP3】スラッシュアックススレ46【剣斧】
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 23:46:52.45 ID:Warkl6Qd
そもそもあの数値がこの世にある単位なんて設定は無かったはずだぞ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。