トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年05月21日 > rHIquCqZ

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
【MHP3】片手剣スレ21
【MHP3】ランス専用攻略スレ 24突き目
【MHP3】スラッシュアックススレ44【剣斧】

書き込みレス一覧

【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 05:12:28.02 ID:rHIquCqZ
貫通1ってそんなに弱いか?
6×3hitだから貫通2とそんなに変わんなくね

【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 16:18:26.70 ID:rHIquCqZ
>>406
性能2付ければ突進は前転ですれぬけられるよ!やったね!

【MHP3】片手剣スレ21
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 18:06:34.05 ID:rHIquCqZ
俺の小太刀ちゃんディスってんのか
スロット1個アルスタに勝ってるじゃないか
【MHP3】ランス専用攻略スレ 24突き目
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:07:10.88 ID:rHIquCqZ
無印以来使ってなかったランスを久しぶりに使ってみようと思うんだけど
俺のバベルは健在でしょうか
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:15:07.55 ID:rHIquCqZ
散弾3の何が悪いかって
まず一体の敵に全hitすることはまずないんだよね...このせいで散弾2と火力があまり変わらない
加えて反動値、これでスキルに大分制限がかかっちゃう
あと調合素材が2と被ってるのもいただけないんだよなあ
単純に弾の量が増えるのは嬉しいけど
散弾3のために反動軽減付けるより最大数なり痛撃なり発動させたほうがいいんじゃないかなあ
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:22:10.72 ID:rHIquCqZ
>>423
えっまじで
無知の分際で長文投下しちゃう俺ワロス...
【MHP3】スラッシュアックススレ44【剣斧】
906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:06:55.56 ID:rHIquCqZ
回避距離は快適だけどスキルが圧迫されるのがなんとも
PT用スキルに回すのが無難かね
【MHP3】スラッシュアックススレ44【剣斧】
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:30:40.53 ID:rHIquCqZ
>>909
でもそのメンツだと大体性能でも事足りるんだよな
やっぱりターゲットが分散しまくるPTでこそ光ると思うんだがなあ
破壊王と合わせると快適過ぎて幸せ


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