- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 05:12:28.02 ID:rHIquCqZ - 貫通1ってそんなに弱いか?
6×3hitだから貫通2とそんなに変わんなくね
|
- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 16:18:26.70 ID:rHIquCqZ - >>406
性能2付ければ突進は前転ですれぬけられるよ!やったね!
|
- 【MHP3】片手剣スレ21
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 18:06:34.05 ID:rHIquCqZ - 俺の小太刀ちゃんディスってんのか
スロット1個アルスタに勝ってるじゃないか
|
- 【MHP3】ランス専用攻略スレ 24突き目
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:07:10.88 ID:rHIquCqZ - 無印以来使ってなかったランスを久しぶりに使ってみようと思うんだけど
俺のバベルは健在でしょうか
|
- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:15:07.55 ID:rHIquCqZ - 散弾3の何が悪いかって
まず一体の敵に全hitすることはまずないんだよね...このせいで散弾2と火力があまり変わらない 加えて反動値、これでスキルに大分制限がかかっちゃう あと調合素材が2と被ってるのもいただけないんだよなあ 単純に弾の量が増えるのは嬉しいけど 散弾3のために反動軽減付けるより最大数なり痛撃なり発動させたほうがいいんじゃないかなあ
|
- 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part29
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:22:10.72 ID:rHIquCqZ - >>423
えっまじで 無知の分際で長文投下しちゃう俺ワロス...
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ44【剣斧】
906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:06:55.56 ID:rHIquCqZ - 回避距離は快適だけどスキルが圧迫されるのがなんとも
PT用スキルに回すのが無難かね
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ44【剣斧】
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:30:40.53 ID:rHIquCqZ - >>909
でもそのメンツだと大体性能でも事足りるんだよな やっぱりターゲットが分散しまくるPTでこそ光ると思うんだがなあ 破壊王と合わせると快適過ぎて幸せ
|