- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避17回目
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 03:36:41.74 ID:3Lf+GYz0 - ところがどっこい
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避17回目
973 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/04/21(木) 22:53:02.25 ID:3Lf+GYz0 - Lv足りていたら立ててくる
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:55:18.25 ID:3Lf+GYz0 - モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ
MHP3wiki http://www42.atwiki.jp/mhp3/ 前スレ 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避17回目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1301787121/ ・次スレは>>970が立てること ・スレが立つまでは減速を心がけてください ・>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り ・またスレを立てる際には宣言をお願いします
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:56:44.25 ID:3Lf+GYz0 - ■お勧め防具[下位・村まで]
ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】 アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。採取-1は採取珠を付けて消すといい。空きスロ4 ベリオシリーズ: 頭部をベリオキャップにする事で【体術+2、ランナー】に加え空きスロ6が使える。☆4で作成可能 ■お勧め防具[上位序盤]:敵の攻撃が痛すぎると感じた場合は、とにかく上位防具に変えて防御力を上げてみるといい マギュルSシリーズ: 農場素材がメインで作りやすい。【回避性能+1、集中、アイテム使用強化】+高速設置+9/空きスロ7 ベリオSシリーズ: ☆7で作成可能。回避性能とスタミナスキルが豊富なのが魅力 頭をキャップにする事で【回避性能+1、体術+1、氷属性攻撃強化+1】+スタミナ+6/空きスロ6 ■お勧め防具[上位後半] これ以降の装備は持ってるお守り次第になるので相性の良いスキルを参考に自分でシミュレーターを回しましょう 【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295617568/ 自分でシミュレータが使えない場合はここへ 【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索9回目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1301305247/ ■お勧め武器[村まで] 無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー 火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム 水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改 雷・・・王双刃ハタタカミ 氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改 龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改 毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング 睡眠・・・ありません 麻痺・・・ありません ■お勧め武器[最終強化] 無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ、サイクロン 火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー 水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセイバー、凶扇【黒風白雨】 雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 氷・・・スノウジェミニ、崩刃ヤッカムルバス 龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ、封龍剣【超絶一門】 毒・・・ヴェノムウイング
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:56:55.39 ID:3Lf+GYz0 - ■双剣に相性の良いスキルは?
・回避性能:回避時の無敵時間を増加する。敵に張り付いて戦うため相性が良い ・砥石使用高速化:斬れ味消費の激しい双剣には相性が良い。スロット5つで発動可能 ・業物:切れ味の消費が実質半分になるスキル ・斬れ味レベル+1:斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。ゲージに対応して属性値も上昇する ・集中:鬼人ゲージの上昇量が1.2倍になる、他武器との併用も可能 ・アイテム使用強化:強走薬の効果時間が1.5倍になる。他の消耗品にも効果がある。 ・体術:回避時の消費スタミナを+1で2/3に、+2で1/2に軽減できる。 ・気力回復:スタミナの回復速度が2倍になる。 ・ランナー:走る時や鬼人化時のスタミナの減少が半分の速度になる。 ■スタミナ補助スキルに関して ・ランナーとスタミナ急速回復があるが、好みが分かれるため両方試してから選択すると良い。 鬼人化の補助としてはランナーが優秀だが、スタミナ急速回復は鬼人強化状態での立ち回りの補助にもなる。 また、珠などの関係でスタミナ急速回復の方が基本的には付けやすい。 スロットや装備、お守り、珠など制限は多くなるが両方を併用する事も可能。 ・体術スキルは方向性が違うがスタミナ補助として優秀 ・強走薬を飲みスタミナ補助スキルを全て攻撃スキルに回すプレイスタイルも有効 鬼人化中は強走効果時間の消費が2倍になるのでアイテム使用強化スキルが欲しい ※ランナー、スタミナ急速回復の優劣についての議論はされつくしている上に荒れやすいので 自分で試すか過去スレを参照すること。話題に出す場合は十分気をつけるように。 強走薬とスタミナスキルの優劣についても同様です。
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:57:05.33 ID:3Lf+GYz0 - ■双剣の斬れ味、P2Gより落ちにくくなってない?
斬れ味が落ちるまでに回数にバラ付きがでる事から、確率で消費する仕様になっている模様。 業物、なまくらは通常通り発動する。 ■鬼人回避に回避距離って効果はある? 通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回と言われている。 違いが目で分かるほどの効果はない。 ■鬼人ゲージを効率よく溜めるにはどうすればいい? モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル △→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ 大きな隙であれば△→△→○→○で一気に溜まる。 双剣のモーション値(暫定?) ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/?page=%E5%8F%8C%E5%89%A3 ※合計値に一部間違いがあるので注意
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:57:17.23 ID:3Lf+GYz0 - ■これから双剣始める人用
まずは鬼人化でゲージを溜める(鬼人強化状態になるため)ことから スタミナが切れる前(最低1回は回避ができる状態)に 鬼人化解除(鬼人強化状態)し攻撃するこれが双剣の基本 初めて使う場合スタミナ管理の簡単な ランナー、体術+2、砥石高速化、回避性能+2 の組み合わせがオススメ お守りもスタミナ5や体術5程度のお守りがあれば可能 無ければ性能を+1や体術を+1にする 慣れた人はテンプレのオススメスキルから 攻撃スキルなどを付け、スタミナサポートは1つにする感じが良い
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:57:27.60 ID:3Lf+GYz0 - ■双剣モーション値(有志による検証結果)
※上の攻撃は下の攻撃へと連携が可能。 【コマンド】 【モーション値(カッコ内は合計値。多くは体験版のもの)】 《通常/鬼人強化》 斬り払い(△+○) 7×4 (28) 斬り上げ(連携△) 18 二段斬り1(△) 10+13 (23) └二段斬り2(△) 10+12 (22) └車輪斬り(△) 12+14+14 (40) 二連斬り(○) 9+12 (21) │(左二連斬り(←+○)) 10+13 (23) ├回転斬り(通常○) 16+6+8 (30) └二回転斬り(鬼強○) 16+6+8+18+6+10 (64) 鬼人連斬(連携△+○) 8×4 + 20×2 (72) 《鬼人化》 斬り上げ(連携△) 20 車輪斬り(△) 13+16+16 (45) └六段斬り(△) (6+9+16)×2 (62) 二回転斬り(○) 20+6+11+18+6+9(70) └斬り払い(△) 8×4 (32) 乱舞(△+○) 33+4×8+20×2 (105) ■鬼人化による攻撃力補正 1.15倍 ※ 鬼人化モーション値は非鬼人化モーション値を1.15倍して切り捨てたものらしいので、 実際に計算をするとズレが生じる場合があります
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- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:57:38.36 ID:3Lf+GYz0 - ●匠無し ●匠有り
期待値 切れ味 その他. 期待値 切れ味 その他 覇爪アムルカムトルム 316 緑30 撲双剣ボッカボッカ 330 白20 防+25 轟爪【虎血】 313 白10 ラースプレデター 324 白20 龍12 凶扇【黒風白雨】 307 青20 水6 崩刃ヤッカムルバス. 319 青10 氷10 夜天連刃【黒翼】 304 白20 覇爪アムルカムトルム 316 緑80 旋風連刃【裏黒翼】 303 白30 王牙双刃【土雷】 316 白40 雷22 撲双剣ボッカボッカ 300 青20 防+25 ホーリーセーバー... 316 白30 水14 ラースプレデター 295 青30 龍12 . 無双刃ユクモ【祀舞】 316 白30 ホーリーセーバー... 288 青50 水14 . ゲキリュウノツガイ 316 白20 火28 無双刃ユクモ【祀舞】 288 青40 サイクロン. 316 白10 ゲキリュウノツガイ 288 青30 火28 . ウンディーネ 314 白10 水26 王牙双刃【土雷】 288 青30 雷22 . 轟爪【虎血】 313 白10 サイクロン. 288 青20 ブロス=マス. 311 青50 防+16 ウンディーネ 286 青30 水26 . 凶扇【黒風白雨】 307 青60 水6 崩刃ヤッカムルバス. 279 緑60 氷10 . 夜天連刃【黒翼】 304 白20 大海賊Jエッジ. 276 青40 旋風連刃【裏黒翼】 303 白30 スノウジェミニ. 276 青30 氷30 . 大海賊Jエッジ. 303 白30 ギロチン. 276 青10 雷13 . スノウジェミニ. 303 白20 氷30 サラマンダー. 274 青40 火32 . ギロチン. 303 白10 雷13 双翼刃ギギボルト. 273 青20 雷30 . サラマンダー. 301 白40 火32 ブロス=マス. 272 緑60 防+16 双翼刃ギギボルト. 300 白20 雷30 双曲剣ロワーガ 264 青80 龍18 . 双曲剣ロワーガ 290 白30 龍18 ドロスドロス 252 青20 水30 . ヴェノムウィング. 277 白20 毒20 ヴェノムウィング. 252 青20 毒20 . ドロスドロス 272 白20 水20 狩団子【属性】雅 199 緑40 各12 . 狩団子【属性】雅 218 白10 各12 狩団子【毒天狗玉】雅 189 緑50 毒12 . 狩団子【毒天狗玉】雅 207 緑100 毒12 狩団子【白玉】雅 178 緑30 狩団子【白玉】雅 195 緑80 ユクモノスライサー. 168 緑90 封龍剣【超絶一門】 171 白40 龍40 封龍剣【超絶一門】 156 青30 龍40 . ユクモノスライサー. 168 緑140 ※属性値は考慮せず
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 22:58:12.49 ID:3Lf+GYz0 - 次スレ
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303394118/
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