- 【MHP3】愚痴全般スレッド48【MHP3G】
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 00:42:51.39 ID:pcQcLzEg - >>786
マジかよ、そんなやついるんだな・・・信じられないわ この際コンフィングで文字英語に変えてしまえ そうしたらシュミレーションをシミュレーションとか間違えなくもなるぞ!
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 01:25:32.84 ID:pcQcLzEg - た、タマシイ・・・
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 08:31:49.52 ID:pcQcLzEg - 光蟲はこうちゅうなのかひかりむしなのか
竜玉はりゅうぎょくなのかりゅうたまなのかドラゴンボールなのかで議論が分かれてタナー 俺はひかりむし、りゅうぎょく派だった
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 11:43:38.84 ID:pcQcLzEg - >>810
あれ?マイナーだったか? うちの身内じゃクエストに7つ持ってくと欲しい素材が出るとか色々都市伝説があったんだが
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 13:19:58.94 ID:pcQcLzEg - >>814
いいんだよ?無理して「〜って愚痴」ってつけたいの我慢しなくても ここはつけていいスレだよ、安心して君もつけるんだ
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 14:55:54.87 ID:pcQcLzEg - >>819
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/04/12(火) 01:04:20.97 ID:gECy2np0 [1/2] 愚痴スレって言語が不自由な奴多いよね
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828 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 16:16:53.47 ID:pcQcLzEg - >>822
あぁ、すまん >>790のIDだけ見ててその前の流れ覚えてなかった; そういうことね、把握しましたw
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832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 17:51:14.81 ID:pcQcLzEg - >>830
そう、俺も「弩」の変換なくて困った 普通にゲーム内では使われてるくせにな
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- 【MHP3】小技・裏技・豆知識総合スッドレ3
884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 20:43:12.87 ID:pcQcLzEg - すげえ・・・あのハンター落ちながら回復薬飲んでる・・・
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 20:47:39.23 ID:pcQcLzEg - ぶっちゃけ耐性の上昇が少なくなるorなくなる的な閃光名人なら今作にあってもよかったくらい
それくらいスキルありきの調整されてる
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 20:56:15.87 ID:pcQcLzEg - >>849
その為のスキルだろ W属性速射とにさらに+15スキルつけることができるかどうかよく考えて
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 21:32:46.80 ID:pcQcLzEg - >>853
それならそれでPTだし問題ないだろ 現状似たような閃光閃光だって耐性の影響感じる前にモンスター死ぬんだし変わらん
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861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 22:18:28.50 ID:pcQcLzEg - >>858
長引かせたいんじゃない、減ったのを元に戻せと言ってるだけ 伸ばせなんて一言も言ってない
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865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 22:29:14.88 ID:pcQcLzEg - 何も減ったのは閃光だけじゃないだろ、罠もだ
閃光強すぎーなら持てる数3個個限定とかにして、現地調合できない仕様にするとかいくらでも対策あるだろ 双剣の乱舞強すぎっつって弱体化されて文句言わなかったのか? あと俺は使うのこやしくらいだ・・・別にこのままでも構わないが とりあえずモンスター強化、ハンター弱体化の無限ループは何かおかしいだろ? 砥石なり罠設置なりとにかく弱くなった部分を戻せということ
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871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 22:55:40.93 ID:pcQcLzEg - システム上無理かも知れないけど、例えばモンスターの顔と閃光が発した位置で効果時間が変わるとか
目の前だったら長いけど、ちょっと離れると光が弱かったのですぐ直るとかそういう設定なら納得もできるし 最大時間にするには上手い位置に投げるテクニックも必要になるから適当じゃダメで面白い 逆に特定のモーションとかホバリング潰しならある程度適当に投げても潰せるし あと毒とか麻痺、1回かけたら免疫できるのは分かるけど、免疫できるの早すぎじゃないか? まぁリアル、自然より超魔法アンドロイドを相手にさせてる今作なら仕方ないけどさ 閃光ゲー、麻痺ゲーになるのは俺も嫌だから気持ちは分かるけど、極端なんだよ・・・
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