トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年04月06日 > jMbl86qg

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP3】イベントクエスト総合16【ダウンロード】
【MHP3】ハンマー使いスレ129【MHP2ndG】
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part21
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
【MHP3】太刀スレ 84【2/2G】

書き込みレス一覧

【MHP3】イベントクエスト総合16【ダウンロード】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 11:50:52.26 ID:jMbl86qg
オウガ素材っていらなくね?
いらないっていうか余らね?
集会所でもイベクエでも全部のクエに出て来やがるから

2ndキャラとかならそうでもないか
【MHP3】ハンマー使いスレ129【MHP2ndG】
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 11:52:54.00 ID:jMbl86qg
>>307
しかしその下手くそさんには君を惹きつけるなにかがあるわけだ
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 11:58:09.35 ID:jMbl86qg
だって必要な技術や知識は全武器で共通だもん
なにかの武器で凄い人は他の武器使ったって凄いよ

なんつうの?イチローにキャッチャーやらせたってどうせ凄いに決まってるだろ?
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part21
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 11:59:57.79 ID:jMbl86qg
倒せないレベルの人なら猫はいたほうがいいだろうな
慣れれば慣れるほど不確定要素である猫が邪魔になる場面は増えるだろうな
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part21
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 14:09:52.60 ID:jMbl86qg
ある程度以上やってれば全武器使うのが当たり前みたいなとこあるから
メインもサブもないなぁ

好きなのは笛
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 14:15:53.46 ID:jMbl86qg
>>851
武器スロ1前提スキルにプラスするのはしんどいでしょ
最初からスロ2で考えないと
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 14:34:20.89 ID:jMbl86qg
>>452
使える使えないってのがどのくらいのレベルのはなしなのかだな
【MHP3】太刀スレ 84【2/2G】
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 14:44:11.76 ID:jMbl86qg
匠は付けづらいし組みあわせにくいからね
火力構成時に必要スキルが無駄なくついてきて
そこにプラスアルファもしやすいシルソルは優勢になりがち
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 14:52:48.21 ID:jMbl86qg
>>855
俺は第一ゲージが短い場合は第二ゲージ基準で考る
白はおまけで青メイン、緑に落ちるようだと研ぐ、くらいだから
砥石は削っちゃうな

>>856
スティックを入力しないという隠しコマンドでおk

あせらなきゃいいんじゃね?
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 15:06:31.52 ID:jMbl86qg
ん、>>6にもちゃんと書いてあるね

後方攻撃っていうけど前方向にも判定あるから
背面当てしなきゃいけないわけじゃないんだよね
そのへん意識したらスタンプ誤爆が減ったきがする
【MHP3】ハンマー使いスレ129【MHP2ndG】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 15:24:33.90 ID:jMbl86qg
>>313
ある程度慣れて敵の動きが読めるようになってきたからじゃない?
PTやオトモは不確定要素だし

ソロのがやりやすいは昔っから全武器全敵共通だと思うよ
ハンマーはこっち向いてほしい武器の代表格だから尚更

尻尾切りなんかは非ソロのがやりやすいかもしれんが
【MHP3】ハンマー使いスレ129【MHP2ndG】
317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 15:28:18.69 ID:jMbl86qg
>>315
怯み値計算してる?
大雑把にでいいから意識しといたら強引にいってもおkな場面が増えるよ
【MHP3】ハンマー使いスレ129【MHP2ndG】
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 15:42:24.19 ID:jMbl86qg
いつ怯むかがわかってれば強引に当てにいくこともできるし
怯むことがわかってれば追撃もしやすい
逆に、怯まないことがわかってれば無理しちゃダメってのもわかる

手数系の武器やモーション毎の威力差が大きい武器だと計算しづらいけどね
【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 19:44:50.10 ID:jMbl86qg
>>875
他のどの武器のどの知識もどの技術も笛に役立つし
笛の技術や知識も他のどの武器にでも役に立つ

やることも考えることも、どの武器でも全部共通だし、全部一緒だからね
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 19:50:20.48 ID:jMbl86qg
個人的には詳細を書いてくれれば証拠だなんだはどうでもいいな
個人的には、ね


ここの人は乱数つかってるのかしら?
非固定のクエなら体力、スタート位置、サイズの差は大きいよね
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 19:54:20.25 ID:jMbl86qg
ホントかウソかしらんけど

>>496
ソロ+オトモハンター?
ペア+オトモハンター?
【MHP3】タイムアタックスレ part8【TA】
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 19:55:27.79 ID:jMbl86qg
>>499
解析されてるかは知らんけど、固定はできるんじゃね?
できないのかな?テキトーでスマン


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