- 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避17回目
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 00:49:46.72 ID:C2Tkwn9N - 双剣オンリーだと強走はなかなか溜まらないけどサブで色々使えれば
ニャンターでロアルドロス回すだけで結構溜まるはず
|
- 【MHP3】大剣スレ 溜め132斬り【2/2G】
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 01:28:01.19 ID:C2Tkwn9N - 俺がレマルゴルダート、ノーザンライトだと言ったらお前はそれを信じるのか?
誰も嘘を書かない保障なんて無いんだから自分で計算するくらいしろよ
|
- 【MHP3/P2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ29
898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 01:31:26.20 ID:C2Tkwn9N - >>897
自然界というものはすべて確率ではないのです どうしても知りたいのならwebを調べれば載っていますので理不尽ではありません
|
- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ147
682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 01:45:31.98 ID:C2Tkwn9N - >>677
そもそもモンハン界のダメージは物理と属性で分けて考える 物理は「モーション値」という攻撃方法による値でダメージ量が変わる(cf:切り下がり24、突き14など) 一方、属性ダメージは単純に攻撃一発に対してダメージが出るので、何を当てようと(一部例外を除き)同じダメージ それぞれを個別に計算し、最後にその合計が総合ダメージになる その例で物理50%、雷25%のダメージが与えられる所に突き攻撃(モーション値14)するとすると 威力100なら、100×0.14×0.5=7、属性は30×0.25=7.5で切り捨ての7 合計ダメージは14となる 一方、威力150なら150×0.14×0.5=10.5となり、切捨ての10 合計ダメージは10となる …まあダメージ計算は面倒だからttp://wizeweb.net/mhp3calc/使うなりして自分で計算するべき 簡単にまとめると 1・物理ダメージと属性ダメージは別に計算して、最後に合算 2・物理ダメージは攻撃方法によって変わるが、属性ダメージは変わらない 3・細かい性能比較するならttp://wizeweb.net/mhp3calc/にデータを打ち込んで比較
|
- 【MHP3】片手剣スレ19
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 02:19:13.99 ID:C2Tkwn9N - ドス時代の絶一門は強かったけどなぁ
今は…うん
|
- 【MHP3】真・弓使いの集い 二の巻
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/04/06(水) 02:22:02.82 ID:C2Tkwn9N - >>262
弱点特攻も付けると暴力のなんたるかを知ることになる
|
- 【MHP3】狗竜総合8【ヘーイ!】
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 02:37:04.71 ID:C2Tkwn9N - >>402
ペペペッペペペペ ペペペッペペペペ アッアッオオーウwアッアッオオーウw アアオッオッアッオッペペペペッ
|
- 【MHP3】狗竜総合8【ヘーイ!】
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/04/06(水) 02:38:28.38 ID:C2Tkwn9N - >>402
連投になるけどしっかり「キユーピー」な所に好感をもてる まあ3分ジャギィノスなんてチキン行為はいただけないが
|
- 【MHP3】大剣スレ 溜め132斬り【2/2G】
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/06(水) 13:01:00.44 ID:C2Tkwn9N - 大剣じゃないけど問題外さん担いで下位ガンキンの尻尾でも切ってみれ
|