- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 00:13:20.16 ID:x/UxbFU1 - 8分半出したなこの間
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 00:35:02.05 ID:x/UxbFU1 - いや昨日の剣斧部屋はかちあげ5〜6回、閃光5回全はずしとかひどかったですよ
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 12:32:54.64 ID:x/UxbFU1 - スタミナ奪取できるし剣モードのループはDPS(?)高いから普通に使っていいと思う
属性開放フィニッシュはモーション値80と高いし追加のスタミナ奪取効果を考慮してもチャンスがあれば狙っていいと思う
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 13:59:09.46 ID:x/UxbFU1 - 剣△ループはゲージある限り定点攻撃できるからそれすればいいと思うよ
俺が言っても信用がないけど切り上げも良く見れば使えると思う
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 14:04:50.10 ID:x/UxbFU1 - 物理:剣縦 属性:属性開放ループ
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 14:06:19.22 ID:x/UxbFU1 - 縦切りは突進からの連携か振り向きにあわせてするものだと思う
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 20:47:54.11 ID:x/UxbFU1 - 何度か納刀付いた装備シミュってるけどディア腰なんて1回も要求されたこともないな
ハプルもしかり
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 22:07:39.93 ID:x/UxbFU1 - 剣モードで快適に納刀せず狩れるのが快適なんじゃない
俺は匠砥石納刀性能1で使ってるけど
|
- 【MHP3】スラッシュアックススレ39【剣斧】
872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 22:14:08.53 ID:x/UxbFU1 - 結構この話題ってループしてるよね
納刀術つけてるから回避で移動しないのかって言われたらそうじゃないし、 距離つけてるから納刀しないのかって言われたら恐らくそうじゃないだろうから結局人それぞれだろうね
|