- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 11:55:34.71 ID:UIbR55mb - 装備の話っていうとクリア前提がほとんどだけど
一番悩むのはクリア前なんだよな
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 14:50:57.35 ID:UIbR55mb - コロリン切り上げが届く距離ならそら納刀なんてしないわさ
でふと思ったけど、スラアクの理想はなるべく納刀しない事なのかもな モンスターに張り付けるところでは剣モード、ステップで飛び回り、 距離が離されるようなら即座に斧モードの機動力と突進斬りで距離を稼いで斧縦を狙うという もちろん隙を見てリロードも欠かさずチャンスには即座に剣縦ループを狙うとか まぁ斧がもうちょっと素早くねーとリアルじゃねぇか
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 14:57:48.08 ID:UIbR55mb - >>984
そうだよね 「剣モードに比べて早い」ってだけで、実際にゃ鈍いよね 納刀した方がいい場合が多いよね・・・
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 14:58:41.69 ID:UIbR55mb - >>983
乙 ダイダロスを使う権利をやろう
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 15:07:15.31 ID:UIbR55mb - 突進斬り→斧縦→回避→突進斬り→斧縦→回避・・・
なんてのがハマると斧モードも強いんだけどなー アグナとかが結構ハマりやすくて剣モードに戻るのが惜しいくらいなんだけど そのうち発狂して地面潜ったり飛び出したりを繰り返すともうついていけない
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ37【剣斧】
999 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 15:21:29.14 ID:UIbR55mb - 亜ジョーのヨダレ×5必要という未来が見えた
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ38【剣斧】
9 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 15:31:12.55 ID:UIbR55mb - イチオツ斬り
昨日属性開放突きの連打のとこで尻尾切れた あれも斬属性なんだな まぁそこで尻尾切れちゃうと本体が吹っ飛んじゃって爆発が完全な空振りで意味ないんだけども・・・
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ38【剣斧】
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 15:51:52.38 ID:UIbR55mb - オウガ玉は剥ぎ取りだけじゃなく落し物も含めると結構確率というか
手に入る機会は多いんじゃねーかな、と思う もちろんそれでも出にくいんだろうけども
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ38【剣斧】
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 17:05:17.70 ID:UIbR55mb - 納刀は
「モンスターを追いかける」スキルなのか 「モンスターの攻撃を避ける」スキルなのかで色々変わる気はする 前者ならあった方が手数が増えるという意味で火力スキルだし 後者は回避系だけど状況の見極め次第じゃ必要ない
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