- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 00:01:10.71 ID:UJ1D4a+f - 前スレ>970
今確認できた・・・アイルーの1匹が鉱石の上乗って角笛吹いてるのな 左右に飛び跳ねて喜んでるんだと思ったわ
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190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 02:51:15.07 ID:UJ1D4a+f - オトモスキルのサボりなしの術は最大体力が低下するとありますが
具体的にどの位低下しているのですか
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195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 02:57:20.40 ID:UJ1D4a+f - >>190
ありがとうございます 予想以上に減るようですね ジエン戦で採取のサボりモーションを減らしてくれれば心強いのですが 採用を検討したほうが良さそうですね・・・
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199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 03:04:47.84 ID:UJ1D4a+f - >>196
なるほど、高速回復まで採用して対ジエンに徹底させるというのは考え付きませんでした 新たにジエン用ネコを2匹雇って育ててみることにします どうもありがとう
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372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 14:02:30.62 ID:UJ1D4a+f - >>370
いわゆるNEWマーク 今リストを見たときから新しく作れるようになりましたよってこと
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373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 14:06:10.48 ID:UJ1D4a+f - 雇って間もないオトモアイルーに大タル爆弾を習得させると
モンスターのダウン中に攻撃している真後ろから爆弾抱えて突っ込んできて巻き込まれるのですが なつき度が上がってきてもこんなもんなのですか?
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383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 14:25:09.02 ID:UJ1D4a+f - >>375
背びれが地面から現れた位置の前に、ウカムが潜って判定が無くなる部分が出来るから そこに向かって前転で飛び込む イメージとしては↓の★に前転 /\★★г〜〜〜〜→ ーーーーーーーーーー←地面 地中\/地中地中地中 >>377 勇敢の大型狙い爆弾一筋ネコです
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418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 15:25:11.28 ID:UJ1D4a+f - >>414
ランスガンスでガ性業物見切りとかやろうとするとアグナが出てきたりするけど 今回お守りのおかげで装飾品とお守りに頼ったスキル追加がしやすいから、下位を使う機会はほぼ無いんじゃないかな
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 16:00:07.69 ID:UJ1D4a+f - >>429
ハプルとネブラってことは村★4か? ラングロはアシラ型なのでさほど苦労はしない ハプルネブラが倒せてるなら多分こいつらより楽に感じられるはず 回復薬を使っても詰むとしたら恐らく次の緊急〜★5なのでその辺で装備の新調をしても良いんだぞ しなくても何とかなるけど
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 16:17:32.07 ID:UJ1D4a+f - >>444
斬れ味の低下を考慮しないならドリル 考慮するならアペカム ドリルは20回突くと白→青、そこから60回突くと青→緑に低下 アペカムは60回突くと緑→黄に低下 但し、アペカムは黄ゲージ時の攻撃の出始めと終わりのマイナス補正が掛からなかった場合を想定
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464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 16:40:28.57 ID:UJ1D4a+f - >>462
その二つは併用できるので、さらに攻撃力が上がります
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 17:07:57.82 ID:UJ1D4a+f - >>486
破壊王付けたスラアク ドボル、ゴルルナ、アカムから欲しいスキルに応じて組み合わせ 攻撃ならドボル、耳栓ならアカムかね
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 17:27:40.47 ID:UJ1D4a+f - アイルーメラルーのCVのミギャちゃんの毛並みってご存知ないですか?
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 17:58:14.81 ID:UJ1D4a+f - >>514
・ジエンの攻撃のタイミングを覚え、効率よく妨害設備を使う ・背中のヒビを攻撃したほうがバリスタや大砲よりもダメージが通るので、上れる時は背中を狙いに行く ヒビ破壊後も上部に判定が残るので、そこを攻撃できる武器ならなお良し ・激流葬は計3回のチャンスを覚えて必ず当てる ・決戦場では腹を狙う、ダウンしたら口の中を狙う ・砲術王やネコの砲術スキルを発動させてバリスタと大砲のダメージを増やす ・オトモアイルーに大砲バリスタ強化、高速採取、サボり無しを習得させる ジエンの詳しい攻撃パターンは黒wiki見ながら戦うと覚えやすい ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/185.html
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586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 19:16:54.01 ID:UJ1D4a+f - >>581
>>584 確認しました、ありがとう オトモのうちの娘と競演してきます
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590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 19:21:14.49 ID:UJ1D4a+f - >>583
ラングロトラ、ディアブロス(原種亜種)、アカムトルム、ウカムルバス アグナコトル(原種亜種)、ウラガンキン(原種亜種)、イビルジョー 振動の発生する頻度と敵の強さを加味すると アカムトルム、ウカムルバス、ウラガンキン、イビルジョー辺りには持ってても良いんじゃない
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 19:47:12.76 ID:UJ1D4a+f - >>587
エスカドラは龍耐性がアレなので終焉には着て行っちゃあかん スキルはスラアクでよく使われる回避性能、業物、弱点特攻、納刀あたりから選択で良い むしろアイテムの選択を良くした方が良い モドリ玉、けむり玉、閃光玉なんかを持っていくとティガナルガの同時相手がしやすいとか 罠肉と爆弾持ってジョーの早期爆殺を狙うとか 捕獲セット持って行って時間短縮とか 回復は全ていにしえの秘薬に任せて手間を省くとか
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609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 19:58:30.31 ID:UJ1D4a+f - >>604
爆殺するのはジョーだ。 スラアクはガードが出来ない武器だから 納刀速度が上がることで、アイテムを使うために納刀できる隙を狙うのが多少は楽になる
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 20:03:14.68 ID:UJ1D4a+f - >>610
忍耐の種食べれば良いじゃない >>611 PCに画面出力してそれ普通に取り込んでるんじゃないの? これ以上はPSPだのPCだの話になるけど
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 20:58:22.99 ID:UJ1D4a+f - >>649
合流した黒グラビを無理やり引き剥す位
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:15:10.70 ID:UJ1D4a+f - >>654
ギギネブラ:毒霧 ギギネブラ亜種:放電 アカムトルム:ソニックブラスト2段目 ウカムルバス:水レーザー直撃 ハプルボッカ:砂ブレス アグナコトル:熱線全て アグナコトル亜種:水レーザー全て ウラガンキン:睡眠ガス アマツマガツチ:水レーザー全て
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:21:30.77 ID:UJ1D4a+f - >>661
おいお前、俺の名を言ってみろ
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- 【MHP3/P2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ28
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:23:44.79 ID:UJ1D4a+f - オトモアイルーが拘束攻撃を受けても捕食されないのは理不尽です
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:37:09.17 ID:UJ1D4a+f - >>670
MHP3起動してタイトル後のメニュー画面からDOWNLOAD選択すれば良いんだよ
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:58:00.09 ID:UJ1D4a+f - >>677
・上位武器までなので、G級武器と比較して攻撃力が控えめで、斬れ味が上昇したときの攻撃力の上昇量が小さい ・斬れ味レベル+1発動に必要なスキルポイントが15に上昇したため、発動が難しくなった ・斬れ味スキル(業物)と匠スキルが競合するようになり、同じ斬れ味対策を兼ねるスキルである業物との両立が難しくなった ・抜刀〜、納刀、スタミナ急速回復、弱点特攻、破壊王のように、優秀な攻撃・補助スキルが増えてスキル選択の幅が広まった ・攻撃力UP、業物、弱点特攻といった、斬れ味対策と攻撃力増強に繋がるスキルの発動を容易にするシルバーソルシリーズの存在 ・斬れ味レベル+1が付く装備の見た目がダサい(主観) もちろん不要というわけではなく、選択肢の一つとして今でも存在してる 特に今回の看板モンスターのジンオウガ素材で作れる武器は斬れ味レベル+1で長い白ゲージが付くから それを運用する時とかには好まれる
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
718 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:43:49.27 ID:UJ1D4a+f - >>708
サポートに向いている武器種って意味なら片手剣や笛やライトボウガンがあるけど どの武器を使おうと、その武器らしい立ち回りしてくれるのが他のプレイヤーにとって一番助かるかと 例えば、打撃武器を使っている人にとっては、誰かが尻尾切ってくれるだけで自分に出来ないことをやってくれたことになるわけだし それでもサポート考えるなら、アイテムとして粉塵やら鬼人笛やらを持って行けば良い
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:49:01.17 ID:UJ1D4a+f - >>714
笛かスラックスが近いんじゃない?
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:52:45.50 ID:UJ1D4a+f - >>722
AG使うならあえて付けるほどではないと思うけど、拡散砲撃の装填数が増えると便利 ドリルやウルクスレイ担いでみると良い あるいは、浪漫を求めて増弾通常フルバーストやるとか こっちはアペカムや火雷で
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ130
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 23:04:06.91 ID:UJ1D4a+f - >>732
無理に切らなくても良い ガンキンの尻尾は全モンスター中トップクラスの強度を誇る上ゆらゆらゆれて切りにくい 剥ぎ取れるとはいえ切るのに手間掛かってその分戦闘が長引いては本末転倒 それでも切りたいならシビレ罠にかけて破壊王+大剣かスラアクで
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745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 23:12:57.30 ID:UJ1D4a+f - >>735
AGに限らず、ガンスに匠は他の武器ほど必要ってわけでもない 例えばドリルなんかは匠付けると白ゲージ付いて全ガンス中期待値トップに躍り出るけど 業物が無いおかげでガンス自慢の突き突き砲撃コンボ4回決めたら斬れ味低下 しかもその砲撃には斬れ味の補正が乗らないんだぜ もちろん、火雷みたいに白ゲージが生かせる武器もあるから、武器によるんだけど
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