- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2質問スレ45
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 02:20:35.68 ID:1EM4xMos - 敵レベルが51以上高いとマイナス補正が入るとのことですが例外もあるのでしょか
自キャラレベル110でスクラップゴーストのインフィニティランクをやりはじめたのですが レベルが1上がる毎にもらえる経験値も増えています、グリナビートCで確認しました、敵レベルは160です
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465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 02:32:08.84 ID:1EM4xMos - >>461
自己解決しました 敵のレベルを見間違えていました
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- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2質問スレ45
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 02:33:26.11 ID:1EM4xMos - >>463
振り分けるポイントはいくつ?
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478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 03:54:33.95 ID:1EM4xMos - >>467
タイプによって変わる Fo以外なら命中を上げること、次にHPやPP 後はヒューマンの長所である防御・精神や持久力を上げてもいいし攻撃力を伸ばしてもいい FoならHPやPP、法撃力を伸ばすといい それでも迷う場合は広く浅く振り分けて次の転生の時に考えるといいよ インフィニティランクで負けないためのHPがとにかく重要 近接はそれ以上に命中がないとやっていけないからやはり重要
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- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2質問スレ45
486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 05:47:59.26 ID:1EM4xMos - もう一つの弱点としてPPの回復スピードが他種族より遅いという点があるな
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 14:50:36.92 ID:1EM4xMos - >>539
あいまいな答えしか返せないが基本的にはドロップする敵が多く出現する方だな ストーリーミッションはパートナーとの会話で時間がとられるから効率は悪くなりがちだと思う >>540 wikiより目次の「出現モンスター」 ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php?エクストラミッション%2Fマガシ抹殺計画 >>541 確定した情報ではないがボスによって違いが出る可能性がある 気晴らしに別のボスで戦ってみては? 未完成だけどwikiにもそれらしき情報が ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php?ミッションディスク >>542 マルチモードじゃないと受託できない
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 16:05:54.70 ID:1EM4xMos - アギト・レプカ
ヨノハテ・印 アカツキ・印 封印ノダチ
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579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 18:05:48.03 ID:1EM4xMos - れっつ説明書
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629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/28(月) 22:54:06.88 ID:1EM4xMos - 行き
鍵 鍵 鍵 Ω ■■□■ ■■■■ ■□■■ □□□■ ■Ω□■ ■□□□ ■□□□ ■□□■ □□□■ ■□■■ ■■■■ ■■□■ ↑ Ω 帰り Ω ■■□■ ■■■■ ■□□□ □□□■ ■□□■ □■□□ ■□□□ ■Ω□■ □Ω■□ ■□■■ ■■■■ □□□■ ↓
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