- 【MHP3】イベントクエスト総合12【ダウンロード】
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 07:24:39 ID:kMPUNPW3 - ネコ魔王剣とはあるがネコゲッコー装備はないみたいだなw
YAIBAはちょうど小学生の頃にやってて今でもコナンより地味に好きだったんだが…。 「やっぱりスロットは1なんだろうか」 「それモンハン的にはそんなに凄くないよな」とか友達と噂しあってた。
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- 【MHP3】愚痴全般スレッド44【MHP2G】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 07:28:47 ID:kMPUNPW3 - 肉質に関してはクシャの弾肉質みたいなヒドさはないものの
今度は魔の44肉質がイラッと来てしまう。 そんなモン攻略本なりサイトなり見なきゃ知らずに済んだ話とは言え、 痛撃の恩恵を露骨に回避させる仕様にメタな悪意を感じてしまうというか… とはいえ、今44の肉質が45になったら痛撃無双ゲーになりそうでもあるから、 ゲームのバランス調整ってのは難しいんだなとも思うけど。 もうちょっと極端な弱点が一個ちゃんとある敵なんかは楽しいんだけどな。 上手く狙えばどんどん倒すのが早くなっていく快感みたいなのがあればと思った。
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射10発目
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 07:38:39 ID:kMPUNPW3 - 凶針は取り回しの良さ、凶刻は純威力と、
なかなか良い感じに棲み分けられているような気はする。 これぞライトとヘビィの性能差を的確にあらわした… と思ったら凶刻も十分使いやすかった。 もうちょいピーキーな性能でも良かったくらいだw
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- 【MHP3】イベントクエスト総合12【ダウンロード】
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 07:46:15 ID:kMPUNPW3 - 次は火山のガンス限定大連続か。
状態異常がどうこう書いてるから、ロトラ、ドスフロ、ガンキンくらいかなぁ。 飽きないように別の武器でコロコロ変えて挑戦するのが好きだから、 武器限定ってのはなんか萎えるなぁ。
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- 【MHP3】愚痴全般スレッド44【MHP2G】
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 08:08:06 ID:kMPUNPW3 - >>370
そしてスキル面の付け辛さをカバーするための護石があの仕様。 3歩進んで別のところが5歩くらい下がったんじゃねーかとすら思う。 せっかく当たり判定とかは改善されたのに、こういうところがおミソというか。 つうか切れ味+1とか装填数UPとか回避距離とかさ、 「SP+10と15では恩恵が二段階変わる」系のスキルじゃないものがなんで15になんの?って スゲー思う。耳栓と高級耳栓とかは従来の付けやすさでも特に文句なかったし、 咆哮からのコンボで危ない相手にはわざわざ特化装備作るかって気にもなったんだけど。 SPを15にするんじゃなくて防具に付与されるSPを少し下げるくらいで十分だったんじゃないのかあれ。 頭の悪い増税みたいな真似するなよーって愚痴。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 08:14:23 ID:kMPUNPW3 - >>393
しゃがまずに撃つならバセカムの方が多分ラク。 でもアカム砲で通常をしゃがむ理由としては、やっぱり 「デカい隙に高会心で最大威力のLv,2通常弾をバカスカ撃てる」って点に尽きると思う。 しゃがみ撃ちの尖った良さを味わい尽くせるっちゅうか。 しゃがみ撃ちが得意な人が扱えば神ヘビィになり得る点なんじゃないかな。 逆に淡々とリロードして弱点を狙撃…って旧作のスタイルのままだと不安が出るとは思う。 ダメージの推移を線グラフにしたら多分、部分的に跳ねた面白い絵面になるんじゃないかと。 そういう意味ではヘビィらしくないヘビィな気がする。 試しにスタンした金銀の脚に痛撃と見切り+1つけてしゃがんだら良いんじゃないかな。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 12:06:59 ID:kMPUNPW3 - >>430
要するに(ガンスを除く)オートガード。 高級耳栓つけながらしゃがみ撃ち続けられる程度の能力。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 12:37:36 ID:kMPUNPW3 - >>441
武器スロ1で防御大・回復速度2・回復量UP・精霊の加護つけて シールド状態で通常3しゃがみマジ大安定。 実はスロ1で防御力+で通常がしゃがめるのはコイツだけ。 富国ですらこうはいかねぇ。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 13:06:52 ID:kMPUNPW3 - >>446
問題ない。二丁作った。 PB仕様は増弾・通常強化・納刀・水強化1・最大数で遊ばせて貰ってる。 緑色にしたヴァイクとバンギス腰とハープールの統一感のある色が最高だ。
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- 【MHP3】愚痴全般スレッド44【MHP2G】
407 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 13:41:35 ID:kMPUNPW3 - しかしハメなんてしたくない人はしなきゃ済む話なんだから
(ハメといてつまんなくなったって意見はさすがにないと思う) ある程度部位破壊で狩りやすく…ってのはあっても良いんじゃないかなと思った。 部位破壊したらラクになるけど破壊専用素材が手に入りにくくなって、 破壊せずに戦ったら苦戦するけど破壊専用素材が手に入りにくくなる、とかでも良かったんじゃね。 現状、部位破壊ってシステムがそんなに活きてない感じはする。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 22:48:49 ID:kMPUNPW3 - >>583
水没林はどうしても青みがかるから、自然光っぽく写したい時は 色温度を高めに調節して暖色を強くする方が良い。 火山内はその逆だけど、場の質感を出すために敢えてそのままで撮るのも良いと思う。 広角レンズを使うとどうしても四隅が歪んでしまうことが多いので、 接写間隔は大体画面から15センチくらい取って、PCに取り込んでから切り抜いた方が綺麗に写る。 無理に画面と画像を1:1にしようとすると体力バーなんかが歪んでしまうのが分かると思う。
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- 【MHP3】愚痴全般スレッド44【MHP2G】
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 22:57:41 ID:kMPUNPW3 - ペッコはどうしてああなったんだろうな。
俺はTriって遊んでないけど、聞けばイビルジョーを呼び出しといて うっかりボコられた挙句食べられてクエスト終了…なんて展開もあったんだろう? そういうのは弱肉強食っぽいっていうか、見方によっては面白い気がするんだが… まぁでも俺のことだ。そうなると 「自分も食うような格上呼ぶなボケ!クエスト失敗だろーが!」とか言ってる気はするw
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- 【MHP3】愚痴全般スレッド44【MHP2G】
470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 23:42:45 ID:kMPUNPW3 - >>468
しかしペッコヘビィは散弾運用すると中々強いよ。 散弾撃つ限りならブレ小もあまり気にならないから、ジンオウガ退治なんかに役立つ。 アカウカム近接武器も緑ゲージだけど狙いさえ上手ければ… いや俺もあんまり上手じゃないから心眼がないと扱う自信はないクチだけどw 良くも悪くも玄人好みの性能だから、クリア後のお楽しみ武器的な使い勝手の良さって感じはしないわなぁ。 それこそバイオのロケラン撃ち放題モード的なモンとも違うし。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart12
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/15(火) 23:47:04 ID:kMPUNPW3 - >>606
ライトスレでの貫通弾が低評価なのはやっぱ属性弾の強さが段違いだからなんじゃないかな。 そりゃあ属性速射と比べればさすがに見劣りしちゃうのは仕方ない気がする。 実際の数値は知らんけど、 ライトの属性が威力10としたらヘビィの貫通が8、ライトの貫通が6くらいのイメージ。 属性速射とそれ以外の弾の威力の差が激しすぎるが故に起きた悲劇なんだと思う。 実際使ってみりゃライトの貫通もそう低くもないんだけど、属性速射してれば大抵のモンスターの 体力が半分以上削れる弾が競合に控えてりゃあ致し方なし、って感じなんじゃないかな。 あと、ライトの貫通速射が微妙ってのも一因かも知れない。
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