- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ110
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 01:28:41 ID:LNGt4Zxd - >>913
>>13まで あと>>869から>>874のテンプレ変更用ってのもよろ
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 07:54:28 ID:LNGt4Zxd - >>81
そういうとんちはいらん
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92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 08:37:12 ID:LNGt4Zxd - >>91
エリチェンしてもう一度入り直せばまた出てくるはずだが
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101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 08:57:07 ID:LNGt4Zxd - >>97
速射はたとえ+20にしたとしても反動は消せない そもそも通常弾は速射でも反動は無いしな 装填速度はやや遅い以上なら大丈夫
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121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 09:30:40 ID:LNGt4Zxd - >>115
ジョーは頭と腹、ティガとナルガは頭 これはどの物理属性でも同じ ただボルボロスとかモンスターによっては斬打弾で違う場合がある
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132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 09:35:56 ID:LNGt4Zxd - >>118
ヒビの所に肉質は打のほうが柔らかいからハンマーじゃね? まあそこまで大きく変わるとは思えんが
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 15:38:28 ID:LNGt4Zxd - >>470
AGで行くとどうしても砲撃中心になるだろ それが最大の理由だよ、飛ばしまくるからな PTならそんなん使わずにやればいい、ソロなら別に好きに使えばいい
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486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 15:48:03 ID:LNGt4Zxd - >>478
DLクエ「JUMP・2つの赤き凶弾」は下位相当 上位の防具は大海賊Jネコになる
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514 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 16:30:06 ID:LNGt4Zxd - >>506
無い >>511 だいたい単体と同じくらい
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535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 16:50:41 ID:LNGt4Zxd - >>531
ライトボウガンとかなら普通にテンプレ装備にも使われるくらい 他の武器だと地雷とまでは言わないが微妙 ってかどんなに良い防具付けてたって地雷は地雷だぞ、結局はプレイヤーの行動次第
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539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 16:56:37 ID:LNGt4Zxd - >>538
どこでもいいはず フレーム回避するもんだから
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545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 17:11:51 ID:LNGt4Zxd - >>543
1減らない、何もしなくてもある程度は減ってくが 2疲労は状態異常と同じなので蓄積0に戻る、自動回復の場合も同じ 3マイナスにはならない
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 17:21:01 ID:LNGt4Zxd - >>546
武器は? ボウガンならどちらも倍率は同じ、それ以外なら○属性+2のほうが高い
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557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 17:28:02 ID:LNGt4Zxd - >>555
そんなのは無いな 勝てない原因は何か相手の行動をよく覚えるのが先決、死に覚えゲーってやつだな そういうのが面倒だなっていう性格なら売った方がいいけど まあ多少楽になる装備っていったらネブラとロワーガ(ファルメル)かな
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590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 17:53:28 ID:LNGt4Zxd - >>587
クエ回して更新すればいいんじゃね?
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627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 18:10:33 ID:LNGt4Zxd - >>615
もともと同じクエでも誤差レベルで体力の上下があって、その内の弱めのが来やすくなる
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658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/06(日) 18:50:17 ID:LNGt4Zxd - >>645
どんなに引き継いでも元データに影響は無い そういう注意書きがされる
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