- 【MHP3】激運装備について
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 02:56:32 ID:e/Bl2nKP - ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [117→228]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:大海賊Jロジャー [1] 胴装備:大海賊Jスーツ [0] 腕装備:大海賊Jグラブ [0] 腰装備:大海賊Jコイル [0] 足装備:大海賊Jブーツ [0] お守り:【お守り】(運搬+8,採取+9) [0] 装飾品:採取珠【1】×3、運搬珠【1】 耐性値:火[-14] 水[-14] 氷[-14] 雷[-14] 龍[-14] 計[-70] 運搬の達人 採取+2 激運 剥ぎ取り達人 捕獲名人 -悪霊の加護 ------------------------------- 一式装備でもここまで付くんだな 海賊が楽しみだ
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- 【MHP3】モンスターと武器の相性
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/02/04(金) 06:46:28 ID:e/Bl2nKP - 俺のPSだとこんなもんだな
ドストカゲ 属性速射 クルペッコ 散弾 ドス牙獣 属性速射 ギギネブラ 属性速射 レウスレイア ハンマー 金銀 属性速射 ベリオナルガ 属性速射 ティガ 大剣 ディア 属性速射 アウカム 弓 ロアルドロス 属性速射 ハプルボッカ 属性速射 アグナコトル 属性速射 ボルボロス 属性速射 ガンキン 属性速射 ドボル 弓 イビルジョー 弓 ジンオウガ 散弾 アマツ 散弾 アルバ ハンマー
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- 【MHP3】モンスターと武器の相性
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 06:56:37 ID:e/Bl2nKP - とはいえレウスレイアもちゃんと滅龍当てればハンマーより早いだろうし
アカムも弓より滅龍+通常弾のが早かったかもしれん やっぱ今回はライトゲーだなぁ
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- 【MHP3】モンスターと武器の相性
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 07:15:21 ID:e/Bl2nKP - あとはそうだな
小ざかしく動く雑魚ボス系に太刀 尻尾斬りと滑空撃墜的な意味でレウスレイアにスラックス スタンしまくるハプルにハンマー 切りまくれるドボルに双剣 AG砲撃で楽々角折り&尻尾斬り的な意味でディアにガンス 怒り時の胸にばしばし突きが入るジョーにランス 振り向き噛み付き追加もガード安定なアウカムにランス 思いつくのはこんなところだろうか アウカムと言えば俺的にはハンマーだったんだけど 今回はスタンの時間が短いせいか、いかんせんタイム伸びない感じ
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- 【MHP】MHP3Gへの要望【カプコン】
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 07:35:08 ID:e/Bl2nKP - 匠:斬れ味レベル+1
斬れ味:業物 の関係を 斬れ味:斬れ味レベル+1 匠:業物 に修正して欲しい
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ108
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 07:48:26 ID:e/Bl2nKP - >>834
みんなの補足的なアレとして 属性弾で殺しきれる単品は概ねライト>弓だけど ドボル、アウカム、アルバアマツ等のタフな相手や 弱点属性が被る連続狩猟なんかには弓>ライトって感じ あとライトの特筆する点として アルデバラン散弾が一部の敵や雑魚乱獲に非常に有効
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ108
841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 07:58:25 ID:e/Bl2nKP - >>839
むしろ弱点を避けるくらい他の部位に吸われると思っていい 金銀なら野雷一択 原種も散弾の吸着はいまいちだから、あればマッドネス推奨
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- 【MHP3】激運装備について
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 08:02:09 ID:e/Bl2nKP - >>747
たぶんその自負は間違ってる 決してコミュ障とは思わんが、おまいさんは立派な嫌激運厨ぜよ
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- 【MHP3】激運装備について
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 08:11:37 ID:e/Bl2nKP - >>750
有用スキルを"付けない"のと 有用スキルを"付けられない"のは違う まぁかく言う俺はスカラーSだから激運以下の確定地雷だろうけど >>751 効果の違いではなく コンセプトが同じという意味で差が無いという話題だろ
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- 【MHP3】激運装備について
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 08:23:37 ID:e/Bl2nKP - >>756
あいやそういう意味ではなく Gルナの場合は攻撃スキルではなく激運を優先してるが (本人的)ガチ装備でも、進行度がそこまで進んでいない場合、もしくはPSや知識が足りない場合 Gルナ以下の攻撃スキルになる場合もありうる 火力的な意味では「攻撃スキル付けてない奴は激運以下」となるのだが その場合、当人の意識的な意味で全く違う、という話
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- 【MHP3】激運装備について
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 09:41:59 ID:e/Bl2nKP - >>762
いやもちろん俺もそう思うが 多くの嫌激運の語る「心意気」に焦点を当てるなら 意図的に外してるのと付けられないのでは同じではないんじゃないという むしろ3〜4人がガチ装備だと怯み頻度が高すぎて別ゲーになるから 人数増えるとカボチャ王とか狩団子とかで狩ってる俺からすると Gルナどころかまだ見ぬ海賊くらいでちょうど良いんだがな
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- 【MHP3】激運装備について
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 15:22:03 ID:e/Bl2nKP - >>820
俺は一緒に戦ってれば珠無しユアミで構わないぜ BC待機は通信的な意味で居ない方が良いから要らんが 「主2片方BC待機」はやりたいことわかるから許容範囲
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- 【MHP3】激運装備について
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 15:36:48 ID:e/Bl2nKP - >>825
まぁ現実的な話として「主2片方BC待機」は そいつら自体が部屋主じゃないと部屋名に明記できない訳で 俺らは入るか入らないか選べるるから問題無いわな 2接続で部屋に入ってくる奴は激運関係なく迷惑
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- 【MHP3】チート厨について・見極め方3【友達・フレ】
402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 15:42:58 ID:e/Bl2nKP - >>386
素材集めにせよ炭鉱夫にせよ金冠にせよ 成果が出なかった場合はセーブしなければ良いんだから楽勝 クエスト全クリアならソロでも100時間いかないし
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- 【MHP】MHP3Gへの要望【カプコン】
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 17:43:53 ID:e/Bl2nKP - >>106
どっちかを上げてどっちかを下げるだと上手く行かないだろうし "流行る"ためにはどうしてもPTを優遇しないといけないだろうから 差別化を図るととするなら、PTは報酬、ソロは名誉……みたいな分け方かなぁ 安直だが村長G級を導入とかかね? あと訓練所は、個人演習:集団演習=1:1〜2:1くらいのクエスト比で 総数をP2Gより少なく、かつ全て闘技場で完結 くらいが丁度良いバランスな気がする
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ109
258 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 17:50:55 ID:e/Bl2nKP - >>253
ジョーなら回避性能の方が良いと思う
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- 【MHP3】チート厨について・見極め方3【友達・フレ】
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 18:07:28 ID:e/Bl2nKP - >>421
自分だけ、若しくは特定のPLのみダメージが回復になるコードとかあったら面白いな 頑張って攻撃するとよりモンスターを延命できる
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