トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2011年02月02日 > opIsoJvZ

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】

書き込みレス一覧

【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 00:22:04 ID:opIsoJvZ
今回強走作るの楽だし体術いるかなあ?
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 00:51:26 ID:opIsoJvZ
>>961
これなら避けたくなるな・・・女キャラのはレイア腰みたいな感じだからまだ許せる
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:05:13 ID:opIsoJvZ
踏み
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:05:25 ID:opIsoJvZ
立ててきます
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:06:01 ID:opIsoJvZ
ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。

ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。
どんどん追加していってね!

MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
pass:mhp3

前スレ
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296044230/

・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。
・次スレは>>970が立てる、>>970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。
・次スレが立つまでに>>1000いかないように減速を心掛けましょう。
・変なのには触れない、反応しない。
・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:07:28 ID:opIsoJvZ
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
 
 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
 要は好きな剣斧を使えばおk。
 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
   ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。

Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。

Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
 ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。

Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。

Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:07:46 ID:opIsoJvZ
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト    190 龍32 強属性 0% 白40→-    ○--
 火属性→フレイムテンペスト    200 火28 強撃   10% 青30→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】     210 雷25 強撃   0%  青30→白40 ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー  190 氷28 強属性  25% 青50→白40 ---
 水属性→大魔鎖狩         190 水26 強属性  15% 青80→白30 ○--
       凶剣斧【白雨】      240 水12 強撃   -20% 青20→青70 ---
 減気→山潰グリュンハルト    220    減気40  0% 青40→白40  ○--
   毒→青熊豪斧【山祭】      200    毒35    0% 緑50→青20  ---
      ハイランドグリーズ     190 毒24 強属性  0% 青40→白30   ---
     斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
     剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
 麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
     ゴアゲイルアズライト   190    麻痺15   10% 白50→-     ---
     デモン            240     麻痺12   -30% 青20→白30  ○--
     シュレムカッツェ      140 麻25 強撃      0%  緑120→青50 ---
     ヴァーミリンガー      170 麻18 強属性   0% 青20→白10  ---

【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:08:10 ID:opIsoJvZ
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
 解析内容はこちら→ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html

Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。

Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:08:23 ID:opIsoJvZ
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
 
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。

・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。

・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:08:31 ID:opIsoJvZ
・剣斧モーション値


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28
開放突き.   28
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:09:18 ID:opIsoJvZ
以上>>1-6テンプレ終わり。>>2,4いじったので確認お願いします。
テンプレではないですがこちらもよろしければどうぞ
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 01:51:00 ID:aDmmGpeh [18/57]
強撃ビン修正しました。ウイルスチェック済み、中身同じなのを確認
剣斧データ・物理期待値Ver,4.xls
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/197539.xls
pass:mhp3
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:09:47 ID:opIsoJvZ
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296576361/
はい
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:21:56 ID:opIsoJvZ
弦月も弦月で強いがs2必要ならワロスだろうな
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:29:31 ID:opIsoJvZ
>>969
ロアル→ベリオ、レイア→ジョー
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 01:37:00 ID:opIsoJvZ
>>987
何も無し 弦月:304(304) ワロス:288(345)
大 弦月:333(333) ワロス:312(374)
匠 ワロス:316(380) 匠大 ワロス:343(411)
プレイスタイルにもよるな
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 02:01:09 ID:opIsoJvZ
>>996
うん >>10の見てもらえればわかる 大匠の値も今度スレ立てる時に新しく入れてうpするかな
【MHP3】スラッシュアックススレ27【剣斧】
999 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 02:19:49 ID:opIsoJvZ
>>1000なら明日ダイワロスさんのみ使用可能
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 02:34:59 ID:opIsoJvZ
ダイダロスは220なら唯一ぬにの剣斧だったのにな
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 22:48:47 ID:opIsoJvZ
ジョーは剣斧の回避の練習になるしいい相手だと思うけどなあ
>>268
デビューがアマツてwベリオロスとかオススメ
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
276 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 22:50:42 ID:opIsoJvZ
>>273
竜巻ぐるぐる体当たりなら手前に回避すれば性能1で回避できるぞ
なしでも行けるとかは知らない
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 23:04:10 ID:opIsoJvZ
昨日も書いたかもしれないがポンデ→ベリオロス、レイア→ジョーが一番練習にいい気がする
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 23:43:47 ID:opIsoJvZ
剣ループ
【MHP3】スラッシュアックススレ28【剣斧】
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 23:53:09 ID:opIsoJvZ
亜グナの場合は弱点=溶かす属性だから余計じゃない?


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