- 「はいっじゃあ好きな武器同士でペア作ってー!」
459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 17:04:38 ID:Af2eFrAT - ヘビィさんは静かで不器用で誤解を受けやすいけど狩りになると超合理的で攻撃的になるナルガXなイメージが抜けません。だからこれは譲れません
>>457 弓は大剣の弟、妹なイメージ。なんでかわからん スラックスは間違いなく太刀と双子
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- 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活81日目
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 17:41:27 ID:Af2eFrAT - >>910
お陰で武具玉には困らないよな ええ、武具石出る前までは10万くらい上部具玉に費やしました
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 18:30:55 ID:Af2eFrAT - しゃがみっぱなしで攻撃食らうならアレだが、攻撃喰らわず罠も異常もなしでしゃがめてるなら理想的すぎるだろ
ちなみに俺は何もしないでしゃがむ
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:38:06 ID:Af2eFrAT - >>950どころか>>970も過ぎてるじゃないか
ちょっと挑戦してくるから書き込み自重頼む
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:40:45 ID:Af2eFrAT - ◆公式サイト
【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ ┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ ┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ ┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ ┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/ 弾の威力簡易計算公式 (弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質) ×全体防御率=与えるダメージ 武器補正はライト130%ヘビィ148% ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない 新要素 ●しゃがみ撃ち ○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定 ⇒移動ができなくなるが一時的に装填数がUP 連続攻撃可能になる ○ボタン押しっぱなしで連続射撃可能 ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能 前スレ 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296360959/
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:41:36 ID:Af2eFrAT - ◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。 ・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。 ・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。 次スレは>>950あたりで。 ◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは>>1にあるWiki参照) ・クリティカル距離 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。 通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。 弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。 ・照準 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。 ・肉質 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。 ・調合 リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ! ◆ライトとヘビィの違い◆ ・ライト 移動は弓などと同じく走り状態。 装填速度が速めな銃が多い。 装填数はヘビィより少なめ。 攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。 サイレンサーで反動軽減効果。 独自の仕様として「速射」がある。 ・ヘビィ 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。 装填速度が遅めな銃が多い。 装填数はライトより多め。 攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。 シールドで咆哮等を防御することができる。 今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:42:16 ID:Af2eFrAT - ◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。 ピンポイントに弱点に当たるように使う。 ・通常弾Lv3 1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。 跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。 ・属性弾 弱点属性がある敵に使う。 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。 ・貫通弾Lv1 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。 ・貫通弾Lv2、3 攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。 今作ではLv1より有効な場面が多い。 ・散弾Lv1・2・3 弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなり強くなった。 なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。 PTプレイの場合味方に当たるため注意が必要。 ・斬裂弾 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。 ・減気弾 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。 ・徹甲榴弾 頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。 今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。 ・状態異常弾 毒・麻痺・睡眠値蓄積 ・回復・強化弾 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。 硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:45:17 ID:Af2eFrAT - FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。 Q.〜〜で〜〜に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増 .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増 Q.痛撃って何? A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」 Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍 .属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される? A.されない Q.属性弾に会心って意味ある? A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:45:58 ID:Af2eFrAT - Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ Q.いつしゃがんだらいい? A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。 相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。 Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか? A.通常弾メイン…レイア砲 貫通弾メイン…ナルガ砲 しゃがみ練習用…ハプル砲 Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか? A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲 しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲 弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲 Q.−会心って消したほうがいい? A.エフェクトが気になるなら消せばいい。 火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで 攻撃(大)<見切り+3 Q.ところでヘヴィってさ・・・・ A. ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:46:40 ID:Af2eFrAT - リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒 △ 装填にかかる時間 2.5秒 × 装填にかかる時間 3.5秒 極 ... や .. や 々 極 遅 や 普 や 速 極 最 遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速 △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性 × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 × × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 × × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍 × × × × × △ △ △ ◎ 拡散23 弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認 ◎ 反動の硬直時間 0.9秒 △ 反動の硬直時間 1.9秒 × 反動の硬直時間 2.4秒 .. や 最.. や 極 最 大 大 中 小 小 小 小 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔 × △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化 × × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2 × × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍 × × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2 ※属性=火炎、水冷、電撃、氷結 状態=毒、麻痺、睡眠 以上はさるヘビィガンナーのサイトより拝借しました(URLは敢えて非掲載) スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。 ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、 .. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。 ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_handou.jpg ttp://obsidiantuna.web.fc2.com/file/mhp3_souten.jpg
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:48:15 ID:Af2eFrAT - テンプレ終わり
スレ建て>>950厳守をお願いします
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 19:50:04 ID:Af2eFrAT - 自重頼むって言ってるだろこのヘビィ大好き優良ハンターどもがっ!!
次スレ 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296643245/ テンプレにWikiを入れるかどうか、勝手に決めるのはアレだったので一応保留 このスレ内で決めて、次スレの早い段階で貼っておいてくれ
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- 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活82日目
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 20:06:39 ID:Af2eFrAT - >>1乙
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 20:42:54 ID:Af2eFrAT - 反対意見もなかったのでペタリ
次スレ以降はテンプレ最後に追加お願いします ヘビィボウガン@wiki http://www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/1.html 有志による協力で絶賛発展中。
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- 【MHP3】ウザイプレイ仲間15人目【名人様・愚痴】
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 20:44:33 ID:Af2eFrAT - >>143
ヘビィ担ぐ→重くて動けないコレ要らね ライト→装備作るのダルい 弓→格好いいTUEEEEEEE
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart9
57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 22:08:05 ID:Af2eFrAT - スレ建てた俺から言わせれば人それぞれだから自由にどうぞ
そういや、スレ建てたからネロディさん貰っていっていいですか?
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