- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射6発目
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 10:08:44 ID:oIRd8DtX - >>946
ヒント:凶針
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射7発目
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:50:29 ID:oIRd8DtX - ◆公式サイト
【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ ┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ ┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ ┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ ┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/ 前スレ(総合) 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射5発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295684903/ 弾の威力簡易計算公式 (弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質) ×全体防御率=与えるダメージ 武器補正は130%(ヘビィは148%) ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない 新要素 ステップ アナログパッドを前方向にスライドさせながら×ボタン
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:51:36 ID:oIRd8DtX - ◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。 ・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。 ・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。 次スレは>>950あたりで。 ◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは>>1にあるWiki参照) ・クリティカル距離 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。 通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。 弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。 ・照準 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。 ・肉質 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。 ・調合 リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ! ・ライトの特徴 移動は弓などと同じく走り状態。 装填速度が速めな銃が多い。 装填数はヘビィより少なめ。 攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。 サイレンサーで反動軽減効果。 独自の仕様として「速射」がある。
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:52:32 ID:oIRd8DtX - ◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。 ピンポイントに弱点に当たるように使う。 ・通常弾Lv3 1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。 跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。 ・属性弾 弱点属性がある敵に使う。 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。 ・貫通弾Lv1 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。 ・貫通弾Lv2、3 攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。 今作ではLv1より有効な場面が多い。 ・散弾Lv1・2・3 弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。 なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。 ・斬裂弾 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。 ・減気弾 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。 ・徹甲榴弾 頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。 今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。 ・状態異常弾 毒・麻痺・睡眠値蓄積 ・回復・強化弾 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。 硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:53:13 ID:oIRd8DtX - リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒 △ 装填にかかる時間 2.5秒 × 装填にかかる時間 3.5秒 極 ... や .. や 々 極 遅 や 普 や 速 極 最 遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速 △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性 × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 × × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 × × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍 × × × × × △ △ △ ◎ 拡散23 弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認 ◎ 反動の硬直時間 0.9秒 △ 反動の硬直時間 1.9秒 × 反動の硬直時間 2.4秒 .. や 最.. や 極 最 大 大 中 小 小 小 小 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1 △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔 × △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化 × × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2 × × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍 × × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2 ※属性=火炎、水冷、電撃、氷結 状態=毒、麻痺、睡眠 以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載 ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、 .. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:53:53 ID:oIRd8DtX - FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。 Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。 Q.〜〜で〜〜に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの? A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。 Q.ロングバレルの効果は? A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増 Q.痛撃って何? A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」 Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8% Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.する。○属性強化+2と同時発動すると1.44倍(俗にいうW属性) .属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です Q.速射の一発の威力って減ってるの? A.弾によるが大体70〜80%ぐらい Q.属性弾に会心って意味ある? A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:54:34 ID:oIRd8DtX - ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン 15分〜 弱点を覚えましょう 13〜15分 弱点を狙えていない 11〜13分 照準精度を上げましょう 10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう 8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう 7〜8分 正確に早く弱点を狙う 6〜7分 高台の有効活用 4〜6分 このあたりが限界 〜4分 チートすか ◆参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13334513
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射7発目
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:55:30 ID:oIRd8DtX - 通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ 散弾:アルデバラン 炎属性:鳳仙火竜砲 水属性:ロアルノア 雷属性:王牙弩 氷属性:ブリザードタビュラ 龍属性:マッドネスグリーフ 全属性:凶針 状態異常弾:大神ヶ島
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射6発目
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:56:12 ID:oIRd8DtX - 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射7発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296183029/
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射6発目
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 12:26:09 ID:oIRd8DtX - 2人なら適当にやっても10〜15分くらいで済むしちょうどいいな
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- 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart7
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 12:41:33 ID:oIRd8DtX - 弱点特攻とか
あと隠密つければしゃがめる回数増える
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