- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 10:23:04 ID:jrle2jso - 回避性能+2で無双してちやほやされていた俺が
オウガクエで2乙3乙の嵐ですごい神経衰弱だった。
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 10:54:06 ID:jrle2jso - >>753
いいPTなら1スタンしてる間にモンス討伐。 延々と旋律延長が一番スタン狙いやすいけど それでも2スタンなんて狩猟笛さんにさせてたら PTメンバー赤っ恥だぞ。
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:07:32 ID:jrle2jso - >>447
それくらいでいいんじゃない。 蜘蛛の巣と雷光虫 そして肉はたくさん持ち込んで 常に怒り状態を維持させたら 早くなると思うけど貧乏性なもんで。
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:17:31 ID:jrle2jso - >>756
いや・・・笛のスタンは打点の高さでハンマーより相当ストレスフリー。 頭が高い敵はハンマーより遥かにスタンが楽。 ハンマーの優位性はスタンだけ見てたらわかんないお。 いい加減P2Gは忘れるべき。
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:19:37 ID:jrle2jso - >>759
ああ・・アドパかい。そりゃわかるわ。 Kai鯖増強してから速攻Kaiにもどったけど アドパはここのスレ住民がプレイするには相当ストレス溜まるんじゃないか。 と・・・PS3買った直後にKai増強されて涙目の俺がいう。
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 12:09:04 ID:jrle2jso - >>451
TAしなくても常に怒り状態の方が 攻撃力よりスラアクとしては立ち回り安い行動になるんだよな・・・
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 12:22:05 ID:jrle2jso - >>455
一番危険なタックルだけ、来る可能性がある時を記憶しておいて 左前から右後に抜けるようにコロリンすればあとは・・・
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 12:23:55 ID:jrle2jso - >>457
>咆吼・ブレス・振動を回避しまくれる練習台と化す むしろカウンターとかガード前進バッシュ+突きの方がいくね・・・? とか言ったらダメか?
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 14:31:15 ID:jrle2jso - >>767
そりゃ上手くなったのが動画みてそのスタイルコピーしたからじゃないのw?
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 16:39:22 ID:jrle2jso - >>495
テンポも全員完璧でな。 想像したらすごいことに。
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 17:07:48 ID:jrle2jso - >>500
シルソルメインで 痛撃 業物 回避性能+2 あったらいい気もする。 納刀?んなもんすんな。
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 18:37:49 ID:jrle2jso - >>526
大体ブレス吐かれる時は微妙に距離とられてるしな 前転回避できる様にするのは確かに大きい
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 18:42:36 ID:jrle2jso - >>779
片手も9秒あったら抜刀会心溜3 + 属性開放突きキャンセルフィニッシュの ダメージを稼げることを言っておく。
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 19:27:46 ID:jrle2jso - >>784
斧モードっても振り回しだけ別格だろ
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 20:08:51 ID:jrle2jso - 属性開放突きがビン属性補正なしでもモーション値180ある事を考えたら
モンスによっちゃリロしまくりってのありだな。 5秒に振り回し3.5ループ程度考えたら、補正なしで168モーション値 5秒に強撃(←)剣モード4回〜5回斬りで144〜約177+フィニッシュ 実際なかなか均衡してたりする。 ゲージ切れそうな場面で開放突きで締めて仕切りなおしならそのまま チャンスが続くなら斧に切り替えた方がいい 使う場面が偏っている人は絶対剣斧の能力を発揮してない。
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- 【MHP3】最強武器議論スレ8【最強厨】
791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 20:16:21 ID:jrle2jso - +フィニッシュって;
これなしで;
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 20:22:31 ID:jrle2jso - >>576
ふつうに「あんやけんぷ」じゃないか? やみよ・・・ではないな
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- 【MHP3】スラッシュアックススレ26【剣斧】
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 21:04:31 ID:jrle2jso - >>588
属性開放の範囲が思いがけなく狭いから助かってるものの 効果がど派手過ぎていやだわなんか怖い 切り上げはもう当てちまったらKaiならゲーム内サイン出して謝っとく アドパならピコーンあたりか。
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 21:06:01 ID:jrle2jso - >>592
シルソルに飽きたら似スキルでスカート装備があるからよろしく 何?男だと?
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