- 【MHP3】イベントクエスト総合11【ダウンロード】
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:15:40 ID:jQy061bx - なぜスキルわけたし
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- 【MHP3】オトモアイルー育成日記 47匹目
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:17:57 ID:jQy061bx - ID変わるんだから、黙ってればいいのにw 愛い奴め
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:19:12 ID:jQy061bx - >>343
渓流ツアーで1だけ採取して農場と往復
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:27:42 ID:jQy061bx - >>366
なるっす
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- 【MHP3】弓使いの集い part1422【2/2G】
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:34:05 ID:jQy061bx - 修正案を数字若いうちに貼っておけば、更に次で直せるんじゃね
あとマリオとネブタか
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 00:35:35 ID:jQy061bx - >>378
まだ配信されてない。
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- 【MHP3】金冠 Part3
476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 02:02:52 ID:jQy061bx - 小学生でも、もう少しマシな釣り餌を用意する
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- 【MHP3】弓使いの集い part145【2/2G】
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 09:09:50 ID:jQy061bx - こっちのほうが後に立ったから、こっちは放置だな
再利用決まってたんだから、せめてスレタイを146にしてればなw
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- 【MHP3】見た目重視装備
882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 13:29:05 ID:jQy061bx - 俺も好きだぜ
ただ合わせにくいんだよなぁ、あの色合い
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 13:50:41 ID:jQy061bx - >>489
発動するスキルが違う 二つ揃ったら激運になる >>508 売る >>587 割とシビアかもしれないね。慣れたらどうということはないけど >>707 体験版があるので、やってみてもいいかもしれない それと、うまくやる必要は無い。人と遊ぶというだけで面白い。それが知り合いならなおさら。
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:05:48 ID:jQy061bx - >>721
あながち間違ってないw
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射5発目
389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:07:13 ID:jQy061bx - ぼんようせいが高いのはマズいなw 汎用性が高くないとw
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:17:45 ID:jQy061bx - >>727
近接武器+弓のダメージ計算式:各ダメージ(1ヒットあたり)の小数点以下は切り捨て 物理ダメージ(近接武器) = 武器倍率 × モーション値 × 斬れ味 × 武器補正 × 火事場力 × 演奏効果 × 砲術 × 肉質 物理ダメージ(弓) = 武器倍率 × モーション倍率 × 武器補正 × 火事場力 × 演奏効果 × 強撃ビン × 弓の距離補正 × 弾・矢強化 × 肉質 属性ダメージ = 表示属性値 ×0.1 × 斬れ味 × 武器補正 × 肉質 × 属性攻撃強化スキル(1.2) 総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率 (総合ダメージ<1の場合、ダメージは1に繰り上げられる) 武器倍率 = (攻撃力 + 攻撃力UPスキル + 護符・爪 + 食事・鬼人薬 + 種・丸薬 + 太刀練気) × 0.01 × 会心期待値 会心期待値 = 1.0 + 0.25 × 会心率/100 結論:このサイト使ったほうが楽 MHP3_Damage_Simulator ttp://mhp3simu.web.fc2.com/index.html
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:37:31 ID:jQy061bx - >>744
四面楚歌・選ばれし者とは・狩人舞闘曲・謳う!渓流のクルペッコ! はサイズ固定 基礎知識 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/591.html 金冠スレでは質問をしないように >>747 たしかゼファー。でも大して変わらんので好きなほう担ぐべし
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:53:06 ID:jQy061bx - >>745
MHは『友達情報』の誤情報が異常に多い。 最小最大金冠はイベクエで補完される、次のイベクエラングロは最小金確定、 金のたまごを持ってると金冠・神おまが出易い、ジエンの体力は失敗しても引き継ぐ、 錆びた系は欲しい武器を背負ってると出ない、上位のジンオウガを裸で狩ると玉が出易いetcetc...
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- 【MHP3】狩猟笛スレ 62曲目【MHP2G】
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 14:57:06 ID:jQy061bx - 恥子(さとこ)…聡子の間違いかと。気持ちは分かる。
秋桜(さくら)…コスモスだよそれじゃ。なぜ秋をつける必要がある? 空海(ぶるう)…そりゃ青いけどな。確かに。比叡山には行くなよ。 綺羅亜(きらあ)…この辺になると微妙ネームというよりは立派なDQNネームに。 聖夜(いぶ)…イブは前夜です。これも男の子の名前。 茄子(かこ)…それは「なす」です。確信犯? 土竜(とりゅう)…「どりゅう」でさえない。穴掘りが好きな男の子になりそう。地下生活者になったりしてね。 翁(おきな)…女の子の名前です。この子に弟ができて媼(おうな)と名づければカンペキ。 二成(ふたなり)…二又一成という声優さんを個人的に「ふたなり」と略しています。ごめんなさい。 殉子(じゅんこ)…乃木大将かと。キリスト教徒かもしれんね。 黄泉(よみ)…女の子。よみ、と音をあてている以上、黄泉=あの世、と親は知っていると思われ。どういう意図があるのだろう。 王子(きんぐ)…それプリンスですからっ! 羽根(ている)…それフェザーですからっ!! 風(すかい)…それ、ウィンドですからっ!!! 護石(そら)…それ、ストーンですからっ!!!!
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- 【MHP3】ハンマー使いスレ116【MHP2G】
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:03:55 ID:jQy061bx - 初心者 集中必須
中級者 集中があると手数が増える 上級者 集中いらね 上級者以上 集中って使いづらいよね 入れ替えても違和感があるな。この分類分け自体がイラネってことだな
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:05:41 ID:jQy061bx - >>762
それがあったか >>770 攻撃手段全部
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- 【MHP3】ライトボウガンスレ 速射5発目
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:07:24 ID:jQy061bx - ロックラック優秀だな
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
786 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:16:41 ID:jQy061bx - >>775
武器防具を一段階強化するたびに大量の素材が要る。レア素材が要る。 画面の向こうには少ない時間を割いてプレイしてる人がいる。 相次ぐ強武器の弱体、弱体した武器を以前の強さにするためリアルマネーの投資。 ハメができない奴、即死攻撃を避けれない奴はオンに要らないetc... 最低限できないといけない動きのハードルが、対象年齢の低いPシリーズより高くなるのは当然。 それらがすべてではないけど、効率が求められる世界だから。 そこで生き抜けば自然とうまくなる。うまくなるしかない。
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:21:22 ID:jQy061bx - >>790
319 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/23(日) 00:03:38 [深夜] ID:LTjj7vkS [1/9] >>316 ピキーン!のピが鳴るか鳴らないかぐらいで飛ぶ 324 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/23(日) 00:07:06 [深夜] ID:0OOebp0m >>316 何度見送っても大丈夫だから2回目光るタイミングを覚えて 2回目の光が出るのを見計らって押せばいい ピッタリではなく多少遅くても大丈夫 326 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/23(日) 00:07:58 [深夜] ID:EL3Y2EG5 [1/2] >>316 2回目光ったと同時に押すと完璧にならないからほんの少しだけ遅らせたらいい
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:23:58 ID:jQy061bx - >>794
401 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/23(日) 14:53:46 [昼] ID:ALzuyNyF 軍咬はスネークと合わせるとあれだな・・・・もう違うゲームだ 403 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/23(日) 14:56:04 [昼] ID:iXE8XPom [9/9] 俺はスネーク一式に黒ティが砲 >>796 ある
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ96
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 15:31:27 ID:jQy061bx - >>800
XMBに戻ったら変わる。大前提。 PSPそのままにしてカード抜いて、 カードリーダーから読み込んでセーブデータコピーすればいいじゃない
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- 【MHP3】イベントクエスト総合11【ダウンロード】
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 20:30:20 ID:jQy061bx - ザ・ボス装備は、最初超微妙だと思ってたけど、焼き上がりの声が色っぽくて許した
ボスフェイクの時はこんがり肉持っていかずに、生肉と肉焼き機持って行ってるわ……
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 20:41:07 ID:jQy061bx - >>88
Q,重弓ヘラギガスって弱いの? A,攻撃力240火25防御+24 貫通1 連射1 連射2 貫通3 爆裂 睡眠ビン強化 属性弓なのに攻撃力はファーレンフリードを軽く超え、ビン強化と相性の良い爆裂型の曲射タイプを持つ 非の打ち所の無い今作最強レベルの弓です 名前の語感に反して連射レベルが低い事でネタにされているだけなので、作るか迷っている人はぜひ作りましょう という残念弓。使用には愛が要るな
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 20:43:35 ID:jQy061bx - >>92
渓流ツアーで1のみ虫取り、農場と往復
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 21:03:53 ID:jQy061bx - >>118
MHP3_Damage_Simulator ttp://mhp3simu.web.fc2.com/index.html
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- 【MHP3】ハンマー使いスレ116【MHP2G】
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 21:14:34 ID:jQy061bx - MHはアクション風に見せて、実はただのターン制。
ターン制RPGの風来のシレンで適当にボタン押してたらそりゃ死ぬし、連携もできんわなって話で そういう考え方をすれば、頭が弱点の敵に頭にハンマーしかこないとかおかしいことに気付くだろ 少しディレイかけて攻撃すりゃ大剣MAX溜め斬りのあとに、ハンマーがスタンプできる そうやって連携していくのが協力プレイの面白いとこじゃないのかな ハンマーが頭にいるから自分は足しか斬ってないとかって、それじゃただの糞作業。 MHやってる人間には実に多いんだけど、 こいつら何のために、わざわざ時間割いてゲームやってんの?ってヤツ。
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 21:16:33 ID:jQy061bx - >>140
咆哮小:耳栓 クルッペコ亜種、レイア&希少種、レウス&希少種、ベリオロス&亜種、ナルガ&亜種、アグナ&亜種、ボルボロス&亜種、ガンキン&亜種、ジンオウガ、アマツ 咆哮大:高級耳栓 ネブラ&亜種、ディア&亜種、ドボル、イビルジョー、ジエン、アルバ 咆哮特(接近状態でのダメージ) ティガ&亜種、ウカム、アカム
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 21:17:14 ID:jQy061bx - >>151
物理ダメージ(弓) = INT(INT(武器倍率*0.01*強撃瓶有無*溜め倍率*モーション倍率*火事場*暴れ撃ち*弾肉質 + 属性値*溜め倍率*肉質)*全体防御率)
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- 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ97
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/23(日) 23:22:47 ID:jQy061bx - >>117
ドスジャギィ >>175 曲射。後者 >>197 重複する。この場合の「重複する」は「重複して効果がない」
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