- 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 14:50:43 ID:PMVdaPP8 - 回避への受付時間、かなり短くなってるね
ガンスに限った事じゃないけど、武器持ち直すともうダメっぽい 俺は元々、回避にディレイかけない・・・っていうか、立ち位置と上突き>ガードで 立ち回ってたから、そんなに不都合は感じないんだけどね むしろ、ステップの反応自体はかなり早くなった気がする 振り下ろし、すげぇモーション値高くないか? 溜め砲撃>砲撃>QR>振り下ろし>HB(竜激砲)で目茶目茶ダメ出てる気がするんだが あ、違うか、砲撃の威力が上がってるだけかな?これ
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- 【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 14:52:54 ID:PMVdaPP8 - ガンスとスレ分けたんだね、知らなかったわ
発売したばっかの今だと、お互い語ること多すぎるから、むしろ良かったのか? まぁ、自然な流れなのかな しかし、突進しにくいよぅ セレクト押す癖付けるまで大変そうだこれ
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- 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 15:04:08 ID:PMVdaPP8 - 切り上げには元々スーパーアーマー付いてなかったっけ?
あと細かすぎるが、ハイパーアーマーだと投げ無効吹き飛ばし無効って 意味の言葉になっちゃうから、スーパーアーマーな ・・・もしかして、本当にハイパーが付いてるのか? ちょっとドスジャギィで試して来るか
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 15:34:13 ID:PMVdaPP8 - うーむ、上記のコンボ、積極的に使うと被弾増えるなぁ
アーマーで無理やり当ててる感じになっちゃう 大きめの隙狙って当てるなら、竜激砲と同じタイミングでしか使えないし もっと上手く、叩き付けを細かく当てる方法ないかな
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 15:55:11 ID:PMVdaPP8 - 振り向きに合せて、空撃ち>QR>叩き付けが結構いい感じかも
大剣の溜めを頭に置くイメージで空撃ちスタート ただ、怯まないとドスファンゴですら反確だけどw あと、前突き2回経由しても、あんまり速度的に変わんないね 相手に当たらなくても良い攻撃なら、前突きの方が良いのかなぁ
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812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:00:17 ID:PMVdaPP8 - そんな事言ったら、直接叩き付け出したいおw
抜刀叩き付け・・・って大剣だなこりゃ しかし、今回は正しい意味でロマンがある武器になってるね 立ち回り考えるのがこんなにも楽しいってこと、忘れてたわ
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:11:41 ID:PMVdaPP8 - そうか、そのために叩き付け、弾かれ無効なんだな!
固めの部位を砲撃>QR>叩き付け>HB! そして吹き飛ぶ、足元粘着ランス!! おお、砲身が熱くなるな
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:18:33 ID:PMVdaPP8 - 熊をガ突き多用で戦ってみたが、分からん!
というか、2NDと2Gの差を忘れちゃった ただ、そんなに違和感無かったから、体感であんまり変わってないっぽい 早くも遅くもなってないんじゃないかな
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824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:20:24 ID:PMVdaPP8 - >>822
それだ!
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:31:14 ID:PMVdaPP8 - 既出かな?切り上げ>上方突き>切り上げ>叩き付けに派生する
どうも3突きコンボの後に、△ボタンで叩き付けが入る感じだね 前進突き>水平突き>切り上げ>叩き付けもいけたし むう、これを何処に生かすべきか・・・
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832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:42:59 ID:PMVdaPP8 - 水平突き>切り上げ>叩き付けが出た
尻尾狙う時なんかには良いかも しかし、wikiのコンボルート表、今回大変な事になりそうな予感w >>831 俺も、その予感がビンビンだぜ 行動増えても、基本の立ち回りが同じっていうね でも、逆に2Gの立ち回りが通用するのなら、新しい行動の運用に集中出来るから もう、そこは割り切って序盤の今、クエ消化がてら新モーション試しまくってるわ
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 16:50:58 ID:PMVdaPP8 - >>833
うん、それ考えて、基本叩き付け〆でやってみてるんよ でも、叩き付け後のステップってモッサリだから、結局被弾が多くて悩んでる 後ろステップなんて、モッサリってより、ヌルッとしてるんだもの
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 17:12:19 ID:PMVdaPP8 - 昔、解析が出る前は、石ころでやってたな
蹴りでも良いかもしれないが、ダメージが1かどうかは分からん 両方試してみて、ダメージがより少ない方を基準にすればいいんじゃね?
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853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 19:01:39 ID:PMVdaPP8 - ガ突き、早くなってるって言われれば、なってる気もするし
こんなもんだったような気もするしで、これって正解出るんかな? ああ、誰かが動画で検証してくれるか それより重要なのは、モーション値の方じゃね?
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/01(水) 19:23:59 ID:PMVdaPP8 - ガ突き3段目から竜激砲に派生可能ってのも、既出だっけ?
かなりモーション短縮されるから、結構便利
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