- 【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車10台目
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 15:34:51 ID:C+xqAumm - 悪党ミュージアム周辺のサンダーモールだかを狩ってる時にふと思った。
あいつら迎撃できる攻撃のみ避けてるんじゃなかろうかと。それプラス マシンクラッシャーみたいに迎撃に使える一部の(機銃以外の)攻撃も避ける感じ。 んで、身かわし走行でいろいろ試してたんだけどコレも迎撃できる攻撃にだけ 特性が働いてるような気がする。通常系攻撃ばっかの雑魚戦でいまいち効果がないと 思ってたのはそれかなぁ、と。ティーガーみたいな迎撃できる攻撃ばっかなら強くなるし、 迎撃と違って毎弾回避判定が入ってるなら意味不明の硬さも説明できると思うんだけど。
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975 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 15:49:24 ID:C+xqAumm - 身かわし使う人はCユニの回避上げまくってるだろうから素でもある程度硬くなってるとかはどうだろう。
昔のwikiにあった身かわしの記述が「回避10+避ける確率10%」だったけど、前半部分は常時、 後半部分は迎撃可能攻撃に対して・・・と考えたり。まぁ眉唾な記述だし消されちゃってるけどね。 また時間が取れた時にでも軽く検証してみるよ。
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978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 15:56:46 ID:C+xqAumm - そういえば乗り手の運転レベルがクルマの被ダメ軽減にかなり大きく作用してるけど、
身かわし検証の人々はやっぱり主人公だったのかね。ある程度高レベルになってくると 同レベルのハンターとソルジャーとかだと被ダメに1.5倍ぐらいの差は余裕で出るし。
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982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 16:33:51 ID:C+xqAumm - 検証じゃないけど軽くゾンビ牛様にもんでもらってきた。ってか今日のメニューがそれだったりw
主人公とハンター戦車、ソル子身かわしバイクで、運転レベルがそれぞれ140ぐらいと90ぐらい。 クルマの被ダメだけ見てると一番削れるはずのバイクも他二つと同じぐらいの被ダメに抑えてた。 でもその分バイクの中の人が減ってたんだよね。 バイクは車体と乗り手に被ダメ分散するから硬い、というような印象になっちゃったわw 検証やるならバイクPTで身かわしなり運転レベルなり調整しつつやらないとダメっぽい。
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 16:41:31 ID:C+xqAumm - 店売りCユニットのダンシングドールで特性付けたりしてるんだけど
やっぱシャシー特性じゃないとダメとかあったりするんかね。 だとしたらこっちもお手上げだわorz
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987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 16:53:26 ID:C+xqAumm - そういや電磁バリアってちゃんと効果出てるんだろか。
最初からアースチェーンぐらいを想定してるんだったら悲しいなぁw んでこのスレなかなか埋まらんねw
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995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 17:40:03 ID:C+xqAumm - 特性あるだけマシだよ。
俺のMBT・・・。レオパルト・・・。
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998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 17:51:50 ID:C+xqAumm - MBTは主砲・機銃・最終個大・最終個大・SEの型があれば強かったんだけどなぁ。
主砲かSEのどっちか諦めないと個大が豆鉄砲になってしまうという。 まぁハリセンボンにしてドリルを超改造してやれば結構いけるんだが。 でもあのデザインでドリルはないだろう。羽よりはマシだが・・・。
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21 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 21:00:32 ID:C+xqAumm - 試行錯誤がめんどいならレスラーをひたすら育てると良い。戦車はイラン。
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24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/19(木) 21:06:38 ID:C+xqAumm - やってるが楽しいよw
犬×3も。 いらんかったんや!戦車なんていらんかったんや!
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