- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/18(金) 01:35:25 ID:O4MzK+LW - >>926
攻撃動作で姿を現す一瞬 突進か尻尾ハタバタで狙うのが楽
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/18(金) 02:30:51 ID:O4MzK+LW - ウカムじゃなくてアカムだぞ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/18(金) 02:55:11 ID:O4MzK+LW - >>942
赤→真っ赤と2段階、それを4本の脚で 最後に、シェンが立ち上がった状態でどれかの脚の耐久値を0にすると全ての脚の色が元に戻り、破壊完了 脚が赤い状態だと部位破壊したことにならない
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ703
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/18(金) 18:37:59 ID:O4MzK+LW - >>36
増弾を鷹見に変えろってことでしょ 鷹見のオススメなんて聞かれても困る内容なんだから別に回答として間違っちゃいない 説明不足ではあるが、ここでも珍しい回答パターンでもない
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ703
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/18(金) 18:47:19 ID:O4MzK+LW - なんでクーネ固定なんだよ…
あくまで増弾クーネ装備の枠組み流用しなってだけだぞ? >>40の言うように自動マーキング+集中+根性+αなんだから好きな弓担いだらいいだろ
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