- 【MHP2G】PT戦での武器同士の相性を語るスレ
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 13:17:02 ID:JQW0mtx4 - 【使用武器】ガンス
双剣:◎ 存分に活躍してくれ 大剣:◎ 存分に活躍してくれ ハンマー:◎ 存分に頭叩いてくれ 片手:○ うろちょろされて邪魔です 太刀:× (笑) ランス:○ 立ち回りなど被る所があり、ちょくちょくバッティング、ステップで寄ってくんな ガンス:◎ 意味無くテンションが上がる、被る?避けてやんよ 笛:◎ 頭は譲る、存分に叩いてくれ ボウガン:◎ 弓:◎ 基本ガンスは汎用が高い器用貧乏、動きや狙いが分かりやすい武器とは相性がいい、 近接最高打点に踏み込みステップガードと空いてる所や危険な所で攻撃に参加出来る 砲撃は切り上げで撃つもの
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- 【MHP2G】弓使いの集いpart112【弓】
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 16:49:05 ID:JQW0mtx4 - 拡散なら接撃ビン持っていくな
剣士宜しく振り向き様、頭に0距離射撃
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- 【MHP2G】弓使いの集いpart112【弓】
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 17:58:08 ID:JQW0mtx4 - >>111
クリティカル位置は攻撃する時だけ保てばいい、常に保つ必要が無い 極端な話、弱点が向こう側で動きわかるなら股抜けて反対側に出る 後、自分の位置で誘いモンスの位置を調整すると危険が減り手数が増える
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 21:25:21 ID:JQW0mtx4 - >>576
バサルや原種グラにはあんまり効果無し 琴が真価発揮するのは黒グラ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 21:34:33 ID:JQW0mtx4 - >>584
片手で高耳いらなくないか? 代わりに高速や業物いれて火力維持した方がいい
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ702
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/15(火) 21:49:29 ID:JQW0mtx4 - >>589
> 削りを嫌いホーミング突進を避けようとして45 ←素直にガード > 音圧ノックバック後炎柱20 ←ガ性つけてみる > 地面から突き上げ15 ←ペイントつければ滅多に当たらない > 削りが残り ←割り切る
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