トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2010年04月23日 > y1oZw12V

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ147【ヘビィ】
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ693
【MHP2G】ウザイプレイ仲間50人目【愚痴】

書き込みレス一覧

【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ147【ヘビィ】
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 09:53:02 ID:y1oZw12V
それなら滅龍弾もだな・・・
多段HITせず1HTにまとめてくれるだけでも実用性が出てくるんだがなあ
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ693
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 17:02:29 ID:y1oZw12V
>>862
それはあくまでガードがちがちに固めて手数が少ない場合
ただその段階では余程アクション得意じゃない限りは気にしなくておk
ガードせず被弾してる方が駄目だし慣れるまではきっちりガード推奨
そういうの気にするのはランスって実は機動性高いんじゃねとか思い始めてからで十分
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ693
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 19:12:14 ID:y1oZw12V
>>886
弓でもそうだと思うけど横の軸はR使わず合わせる
そんで微調整や上下の軸を合わせるために照準を使う
弓と違って一度に数発撃つから一発目は多少大雑把で妥協したり
まあ慣れだ
【MHP2G】ウザイプレイ仲間50人目【愚痴】
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 20:35:17 ID:y1oZw12V
なんつーかみんなハードル高いのな
こかしたりふっとばしたりせず無死で手数が足りてれば十分だと思うんだがなあ
【MHP2G】ウザイプレイ仲間50人目【愚痴】
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 23:36:41 ID:y1oZw12V
その左右正面にいるときに双剣乱舞中に鬼刃斬りひっかかるのも駄目なのか?
明らかにSAのときならむしろ推奨だと思ってたが


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