- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ147【ヘビィ】
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 09:53:02 ID:y1oZw12V - それなら滅龍弾もだな・・・
多段HITせず1HTにまとめてくれるだけでも実用性が出てくるんだがなあ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ693
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 17:02:29 ID:y1oZw12V - >>862
それはあくまでガードがちがちに固めて手数が少ない場合 ただその段階では余程アクション得意じゃない限りは気にしなくておk ガードせず被弾してる方が駄目だし慣れるまではきっちりガード推奨 そういうの気にするのはランスって実は機動性高いんじゃねとか思い始めてからで十分
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ693
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 19:12:14 ID:y1oZw12V - >>886
弓でもそうだと思うけど横の軸はR使わず合わせる そんで微調整や上下の軸を合わせるために照準を使う 弓と違って一度に数発撃つから一発目は多少大雑把で妥協したり まあ慣れだ
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- 【MHP2G】ウザイプレイ仲間50人目【愚痴】
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 20:35:17 ID:y1oZw12V - なんつーかみんなハードル高いのな
こかしたりふっとばしたりせず無死で手数が足りてれば十分だと思うんだがなあ
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- 【MHP2G】ウザイプレイ仲間50人目【愚痴】
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/23(金) 23:36:41 ID:y1oZw12V - その左右正面にいるときに双剣乱舞中に鬼刃斬りひっかかるのも駄目なのか?
明らかにSAのときならむしろ推奨だと思ってたが
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