- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ651
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 11:31:21 ID:uLdIJdrh - >>838
通常弾強化の場合 持ち込み99発+調合分期待数297発=396×強化分1.1=435.6 最大弾生産の場合 持ち込み99発+最大調合分396発=495 書いてみて思ったが、これは算数だ・・・・ あと、通常2を495発撃たないと倒せないならともかく、400発で倒せるならばやはり通常弾強化のほうが早く倒せる 当たり前だけど
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 12:58:03 ID:uLdIJdrh - >>857
おすすめ武器 オンスロート ギザミヘッドアクス カオスレンダー ジークムント ターリアラート おすすめ防具 ギザミS一式か頭はピアスで他はギザミS もしくは ゲネポスU一式→ゴールドルナ一式
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 13:28:09 ID:uLdIJdrh - >>880
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 --- 防御力 [322→498]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ザザミXメイル [2] 腕装備:ガルルガXアーム [2] 腰装備:凛・覇【腰当て】 [2] 足装備:凛・覇【袴】 [2] 装飾品:鉄壁珠×2、絶壁珠、特襲珠×2 耐性値:火[-5] 水[7] 雷[-2] 氷[4] 龍[-7] 計[-3] 心眼 状態異常攻撃強化 ガード性能+1 ガード強化 あとはフルフルとかバサルとか?
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960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 18:07:53 ID:uLdIJdrh - ちょっと質問したいんですが
攻撃力アップ小スキルで武器倍率10アップするのと 貫通強化スキルつけるのでは 貫通のみで戦うならば効果は同じという認識で正しいのでしょうか?
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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 18:18:43 ID:uLdIJdrh - >>961
>>963 なるほど・・・ありがとうございます どこかのサイトで攻撃アップスキルの説明が武器倍率○○%アップというのが載ってて勘違いしてました
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68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 21:59:11 ID:uLdIJdrh - 前スレ重装甲ガンナーの話題でガード強化がガンナースキルに存在したことに驚いた
そこで質問なんですが、ガード強化はヘビィシールド付き限定のスキルってことでいいんでしょうか?
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97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 22:25:44 ID:uLdIJdrh - >>72
>>73 >>79 ありがとう・・・そういわれてみればそうですね でも微動だにせず撃ち続けられるラオート属性強化とか面白いな・・・
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 23:40:01 ID:uLdIJdrh - >>133
@尻尾回転に注意して大縄跳びの中に飛び込む感じで腹下にもぐる Aグラビーム後に噴出すガスは痛いので見分けて喰らわないようにする B逆に言えばガスを出さないグラビーム中は攻撃チャンス C高温ガスオンリーの攻撃はあまり痛くないので時にはゴリ押しも可 Dグラビが突進モーションの構えにはいったら、正面から腹下〜尻尾に切り込んで後ろに抜ける E腹下で体当たりのモーションがきたら、グラビの左翼後方に向かってコロリン回避。場合によっては歩いても間に合うかも F高級耳栓つけて閃光投げまくって水双剣乱舞 G心眼水属性ランスかモロコシにガード強化つけてひたすら腹下に居座る H忘れてた、変に距離とられたときは薙ぎ払いビーム警戒して武器はしまっておく、来たらハリウッドダイブ とりあえずこれだけ思いついた
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