- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ592
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 00:08:17 ID:sQ64yBmg - >>77
2頭クエだと雑魚いないし、あまり合流もしないから1頭クエより楽な部分もあるよ。体力少ないし 最初5・7でペイント付けてエリア5で戦う、もう1匹が来たらエリア4へ退避 エリア4にさっきのがすぐ来るから戦って、その後エリア2へ 罠・閃光・音爆使いまくればエリア4で倒すことも出来る ちなみにエリア2・6は片方しか来ないエリア
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269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 11:32:39 ID:sQ64yBmg - >>259
拡散強化天崩
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 11:34:13 ID:sQ64yBmg - >>259>>269
訂正 勘違いしたけど強化なしでも天崩だな
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 12:12:48 ID:sQ64yBmg - >>287
属強、レウスは水冷弾を調合込みで捕獲可能 属性弾に会心倍率は乗らないから、見切りでは火力UPにならない
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 12:18:17 ID:sQ64yBmg - >>297
壊すだけなら落とし穴×3のアメザリクロウで壊せるはず 他は太刀なんかで狙っていけるけどあまりオススメはしない
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347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 13:18:08 ID:sQ64yBmg - >>344
レラカムトルムならブラックボウGの方が上 クーネが作れたらクーネの方が上になる
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355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 13:22:55 ID:sQ64yBmg - >>349
火事場があれば出来る、弱点を撃てることが前提だけど 火力的には火事場>属強>貫通の順、火事場・集中がオススメだな
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369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 13:35:24 ID:sQ64yBmg - >>363
老山龍の天鱗 100% 山菜ジジィ交換 (密林)天の山菜組引換券 を渡す 老山龍の天鱗 3% ラオシャンロン亜種 剥ぎ取り(G)9回 老山龍の天鱗 3% ラオシャンロン亜種 破壊報酬(G)角 老山龍の天鱗 2% ラオシャンロン亜種 破壊報酬(G)背 老山龍の天鱗 2% ラオシャンロン亜種 破壊報酬(G)肩 老山龍の天鱗 1% G★2「接近!ラオシャンロン」 報酬(5) 確率違うけど全部で出る 斜め前から肩→弱点→背中と貫通するように撃つと弱点を撃ちつつ部位破壊も狙える 背中の範囲は結構広いので狙わなくても壊れてることが多い 体内のやや前方よりを狙うと良い
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405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 15:34:23 ID:sQ64yBmg - >>401
エリア7ではエリア8側の広い所で戦うようにする 連続パンチを喰らうのは位置が悪い、近すぎるか正面によりすぎ 2段階振り向きに合わせて向かって左前のクリ距離から頭を狙撃、この位置ですぐに喰らう攻撃はない 連続パンチは位置が合ってれば頭を撃った後前進して横をすり抜けるようにして避けれる 動画が見れると分かりやすいんだが、2匹目との戦いが参考になるかと http://www.nicovideo.jp/watch/sm5369144 画像の解説はこっち http://www11.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/47.html
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 15:43:57 ID:sQ64yBmg - >>401
追加 激昂ラージャン(通常ラージャンの怒り時も)は 短距離ケルビステップ→バックステップ攻撃 振り向きから倒れこみ→バックジャンプ雷球→ビーム この2つは確定行動なので覚えておくと攻撃チャンスが増える
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 17:13:19 ID:sQ64yBmg - >>450
最強武器の質問と大して変わらないな ★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★ 二天:属性値が真絶に次いで高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効 蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効 太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力 極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1 真絶:G1で作れるのが魅力。浪漫を求めるあなたに ※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です。 双剣スレより
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 17:30:51 ID:sQ64yBmg - >>463
尻尾、ただし蓄積値は頭の1/10なので狙うものじゃない
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605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 21:26:58 ID:sQ64yBmg - >>598
性能+1で回避可能、性能2あればそれなり余裕がある >>599 相手の肉質や溜めLvで変動するけど、だいたい後者 簡単に書くと属性値は10倍表記されていて、クリティカル・会心・強襲・矢強化の倍率は掛からない
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637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 22:32:27 ID:sQ64yBmg - >>633
頭狙いでダウンさせて、ダウン中に翼を攻撃を繰り返す
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641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 22:38:11 ID:sQ64yBmg - >>634
閃光投げて、火属性の双剣で乱舞か攻撃力の高いハンマーで縦3
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685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 23:27:33 ID:sQ64yBmg - >>680
塔のエリア1でリタマラの方が効率良いよ
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692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/04(土) 23:33:06 ID:sQ64yBmg - >>684
調合で結果が2〜4などになっている場合に必ず最大数になるスキル 弾調合が+10になると発動
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