トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2009年06月30日 > XGzC0o+F

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ130【ヘビィ】
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】

書き込みレス一覧

【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ130【ヘビィ】
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 02:15:54 ID:XGzC0o+F
>>910
なんでラオート卒業のために、通常1アイテム縛りなんてしてるの?
ボーンシューターでってのも意味わからんし、
俺が思うに、自走なしでボウガンを運用できるようになればラオート卒業じゃないかね
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:24:38 ID:XGzC0o+F
ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。

MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!

前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ131【ヘビィ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1245381642/
◆公式サイト
┣【M H】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】     ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】      ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】       ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】     ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】   ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┣【MHP2GガンナーWiki】  ttp://www23.atwiki.jp/p2ggun/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
補足
【ダメージ関連その2】 ttp://wizeweb.net/mhp2gcalc/
残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト
【ダメージ関連その3】 ttp://wpgame.nengu.jp/mhp2g_calc.htm
【スキル関連】ttp://www.geocities.jp/masax_mh/
【ダメージ関連その4】ttp://astr.me.land.to/tool/mhp2g/bowgun/dmg.html
ライトボーガン専門です。

弾の威力簡易計算公式
弾威力×武器倍率×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×1.15×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:26:32 ID:XGzC0o+F
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>970あたりで。

◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 攻撃カはヘビィより低め。
 サイレンサーで反動軽減効果。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 攻撃力はライトより高めかも
 シールドで咆哮等を防御することができる。

◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。

・属性弾
 2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。

【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:28:00 ID:XGzC0o+F
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。
 ・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
 ・攻撃力が高い。
 ・装填速度が速め。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                  ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
 >>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?

Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。

Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。

Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:28:51 ID:XGzC0o+F
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!

←頭   //_、//_,ィ  尻尾→
     〆/~★⌒´    ̄ス
・_〆/⌒ヽ   ∠⌒ ヽ  `ス、
 ̄′′\  ")  {     )    `
――一~| >⌒ `t     `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ  ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____

★:弱点

弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!

*注意

推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様

両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします

*注意其の2

スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:30:59 ID:XGzC0o+F
Q.クリティカルのエフェクトってどんなのですか?
A.動く生肉にゼロ距離で通常弾を撃ったときのエフェクトがクリティカルエフェクト

Q.クリティカル距離ってどれくらいですか?
A.
     ∧,,∧  ドシュッ!
     (;`・ω・____,、
  χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉. ****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
 ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄  ****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
                   ****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
                   ----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
                   ----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
                   ----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
                   ----|****|**--|----|    |    |    |    |    |    | Lv1散弾
                   ----|****|****|----|--  |    |    |    |    |    | Lv2散弾
                   ----|****|****|*---|----|    |    |    |    |    | Lv3散弾
                   ----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
                   ----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
                   ----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
                   ----|----|----|----|--  |    |    |    |    |    | 火炎弾
                   ----|----|----|----|----|    |    |    |    |    | 属性弾(水、電、氷)
                   ----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他
  *:クリ距離
  −:非クリ距離
  |:前転1回分の距離
・属性弾にクリティカル距離は存在しないが、飛距離が通常弾弾貫通弾より短いので注意。
・散弾は密着しすぎたり離れすぎるとヒット数が減るので注意。
・徹甲榴弾、拡散弾にもクリティカル距離は存在するが、ダメージ上昇は微々たるものなので気
にしないでおk
・その他の弾はヒットエフェクトが出てれば当たってるよ!出てなければ届いてないよ!


AAカット版
****|****|****|**--|----|----|----|----|----|----| Lv1通常弾
****|****|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2通常弾
****|****|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3通常弾
----|----|****|****|----|----|----|----|----|----| Lv1貫通弾
----|----|****|****|**--|----|----|----|----|----| Lv2貫通弾
----|----|****|****|****|----|----|----|----|----| Lv3貫通弾
----|****|**--|----|    |    |    |    |    |    | Lv1散弾
----|****|****|----|--  |    |    |    |    |    | Lv2散弾
----|****|****|*---|----|    |    |    |    |    | Lv3散弾
----|****|----|----|----|----|----|----|----|----| Lv1徹甲榴弾
----|****|**--|----|----|----|----|----|----|----| Lv2徹甲榴弾
----|****|****|----|----|----|----|----|----|----| Lv3徹甲榴弾
----|----|----|----|--  |    |    |    |    |    | 火炎弾
----|----|----|----|----|    |    |    |    |    | 属性弾(水、電、氷)
----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| その他

〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ130【ヘビィ】
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 16:31:42 ID:XGzC0o+F
次スレどーぞ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1246346678/
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ130【ヘビィ】
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 19:11:56 ID:XGzC0o+F
>>974
すまん、ノリで立てたんだ、立てられてるとは思わなくてさ
今度機会があったら気をつける

>>981
龍木ノ古砲【荒神】じゃないの?
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ132【ヘビィ】
13 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/30(火) 22:56:56 ID:XGzC0o+F
>>7
カホウ【乙】
といっても、数レス前すら見ない質問者もいるからな
ちゃんと見てくれればいいんだが。

>>11
続きを早く言うんだ!



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