- 閃光玉と罠は禁止にすべき
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 11:25:39 ID:hKDiSWTF - >>43
>ハメ・即死コンボ おれもよくハメや即死コンボは受けるけど 最初の一発目を受けるのは、自分のミスなんだよね。 >>44 廃止しろっていってる奴は、基本的に名人様だからねw
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- 【テンプレ必読】Xlink kai 質問スレ19【お約束】
490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 11:32:34 ID:hKDiSWTF - >>489
テンプレすら埋めれない人の質問は、 当初より要らないというスタンスですが。
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- 【最速】MHP2G訓練タイムアタックスレ7【更新】
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 11:49:13 ID:hKDiSWTF - >>710
それを言い出すと、あらゆるモンスターについてひたすら攻撃 (モンスターは攻撃しない) に成るわけで。 キリン太刀みたいに、乱舞と怯むタイミング合わせれば可能か・・・!
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- 【テンプレ必読】Xlink kai 質問スレ19【お約束】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 15:27:41 ID:hKDiSWTF - >>491
テンプレ埋めてないから、それなりのレスしか返ってこなかったという事じゃないか? いい加減な質問しておいて、完璧な回答よこせってw
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- 【MHP2G】教育論【初心者対教官】
250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 15:30:23 ID:hKDiSWTF - >>249
毒のトータルダメージは、武器性能によらないからね。 敵HPに対する毒ダメージの比率は、序盤が高い=毒が強いとなる訳で。 同様に、爆弾の固定ダメージも序盤は強い。
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- 閃光玉と罠は禁止にすべき
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 16:53:16 ID:hKDiSWTF - >>57
訓練所はゲームとしての目的はアイテムを採取するなんだけど そのバランスが通常よりキツメという部分に問題があるね。
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- 【MHP】片手剣・双剣スレ コ67【2ndG】
482 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 17:00:17 ID:hKDiSWTF - >>467
あるか無いかぐらいなら、wiki探せば分かるんじゃない?
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- 【MHP】片手剣・双剣スレ コ67【2ndG】
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 17:03:17 ID:hKDiSWTF - >>483
バランス調整しないとダメだろうけど、 そういうサポート特化武器欲しかったなぁ。
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- 【MHP2G】愚痴全般スレッド19
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 17:04:38 ID:hKDiSWTF - >>807
同意 というか、尻尾切り落とし後のクエ失敗でも尻尾剥ぎ取り相当の 報酬よこせよと・・・ 部位破壊も。
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- 閃光玉と罠は禁止にすべき
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 17:11:25 ID:hKDiSWTF - >>60
MHGの片手訓練をやってきたら意味わかるよw
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- 【MHP2G】愚痴全般スレッド19
810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 17:12:55 ID:hKDiSWTF - >>809
でも、フィールドまで送ってくれるんだから ギルドの人達も来れるよね。
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