- 【MHP2G】狩猟笛スレ 37曲目【MHP2】
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 12:27:28 ID:h8U4AweR - フルフルやるとぶん回しのリーチを覚える練習になる
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ104【ヘビィ】
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 21:18:32 ID:h8U4AweR - >>865
あの時の質問は「Yahoo!と比べて〜」って主旨の質問だったように思うが、全然違うときのことを言ってたらすまそ
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 21:23:06 ID:h8U4AweR - 夜行槌「いいだろう、決着をつけよう」
轟槌「若いの、何ゆえに死に急ぐ?」 カチワリ「謝るなら今のうちだぞ」
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 21:48:48 ID:h8U4AweR - そもそも斬れ味倍率を知らないんだろ
ほっとけほっとけ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ104【ヘビィ】
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 21:50:34 ID:h8U4AweR - こいつしつこいな
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 21:51:56 ID:h8U4AweR - >>963
どういう答えが返ってくるかは言わなくてもわかるな?
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- 【MHP2】ランスガンス専用攻略 94突き目【MHP2G】
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 22:17:46 ID:h8U4AweR - もうええっちゅーねん
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- (^-^;汗
584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 22:23:51 ID:h8U4AweR - 僕をかたるのはやめてもらえませんか(^-^;汗
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 22:29:31 ID:h8U4AweR - >>968
要約しきれてないしw
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- 【MHP】ハンマー使いスレ75【MHP2/MHP2G】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/10/03(金) 23:15:14 ID:h8U4AweR - ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ ◆Wiki 【MHP@Wiki 】 http://www6.atwiki.jp/alter/ 【MHP2Wiki】 http://www25.atwiki.jp/mhp2/ 【MHP2GWiki】 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/ MHG MH大戦術論 戦術的モンスターハンター攻略情報 http://mhtt.biz/ モンスターハンター2解析情報 http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/ その他のテンプレは本スレ参照 前スレ 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1219982470/ 現人神のありがたいお言葉(簡易版) (神) / \ 質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう +(神)-□ └\/ 約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ http://gbhasi.hp.infoseek.co.jp/img002.jpg 次スレは>>970辺りでお願いします
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:23:58 ID:h8U4AweR - あれ、立てられた気がしたんだが見当たらん
どっか飛んでったか? 誰か頼むわ
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:29:06 ID:h8U4AweR - あら、あった
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- 【MHP】ハンマー使いスレ75【MHP2/MHP2G】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/10/03(金) 23:29:50 ID:h8U4AweR - ●ハンマーの各攻撃のモーション値 - []括弧内は気絶値
武器出し:20 [15] 横振り:15 [15] 縦1〜3:52、20、100 [10、15、45] 溜め1:45 [10] 溜め2:45+35 [10+15] 溜め3スタンプ:20+76 [5+30] 溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0] 同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15] 同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45] ■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様 ■タメ開始モーション0.7秒・溜1 →1秒経過【ブィーン】溜2 →2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転
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- 【MHP】ハンマー使いスレ75【MHP2/MHP2G】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:31:17 ID:h8U4AweR - 抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。 縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め! 溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。 溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。 溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。 また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。 溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。 溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。 溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
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- 【MHP】ハンマー使いスレ75【MHP2/MHP2G】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:32:51 ID:h8U4AweR - MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊 初めはとりあえずこれを使っとこう 切れ味なんか関係無いぜ! ・ブルタスクハンマー 骨塊→ブルハンマー系列で強化していける 集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能 上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず ・アンヴィルハンマー ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成 将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い ・工房試作品ガンハンマ 森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能 デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず 引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
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- 【MHP】ハンマー使いスレ75【MHP2/MHP2G】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:34:55 ID:h8U4AweR - MHP2用 作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】 ・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能。その上作りやすく、これ一本でほぼ事足りる ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆ ・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず、ただ会心−30% ストライプストライク→☆ 【火属性】 ・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀と三拍子揃ったハンマー アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆ 【雷属性】 ・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○ ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆ 【水属性】 ・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌 ウォーメイス→イカリハンマー→☆ 【氷属性】 ・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど、作りやすさじゃこっちが上 骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆ 【龍属性】 ・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない ドラゴンデストロイ→☆ ・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い ブラックハンマー→☆ 【毒属性】 ・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆ 【麻痺属性】 ・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用 しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆ 【睡眠属性】 ・おやすみベア:クマー
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- 【MHP】ハンマー使いスレ74【MHP2/MHP2G】
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:38:11 ID:h8U4AweR - アカン、携帯じゃコピペ出来る字数に限界がある
誰か続き貼ってくれ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 343rd
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:42:11 ID:h8U4AweR - >>171
増ピ ギザミZ コンガX ギザミZ ギザミZ
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 343rd
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:46:10 ID:h8U4AweR - >>173
汎用ガンで、弱点は装填数が少ないことぐらいなので 装填数UPか自動装填のどちらかを付けて、あとは好きなのを
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ104【ヘビィ】
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/03(金) 23:59:02 ID:h8U4AweR - ボウガンの場合、火力とDPSが全くの別物であるケースが往々にありまして
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